Heridas de proyectiles
Ya no deberían clavarse proyectiles cuando el ataque no os haga daño (piel de piedra, imágenes, etc.).
Ya no deberían clavarse proyectiles cuando el ataque no os haga daño (piel de piedra, imágenes, etc.).
Las lanzas no se habían actualizado desde los cambios del daño de armas de mano y media (noticias errores 5875).
La habilidad ‘herir’ ahora tiene un requisito de maestría del 60%.
Este cambio no afecta a nada más y sencillamente se hace por estandarizar los niveles de maestría entre tajar, herir y desplomar.
EDIT: para el que no lo supiese, antes pedía un 50%. El cambio es meramente simbólico.
Arreglados 2 bugs del arremeter:
1. La mayoria de las veces no se veia correctamente la salida desde la que
llegaba el arremetedor y siempre era «algun sitio».
2. Ahora antes de que llege el arremetedor a la room el objetivo puede
verlo corriendo a lo lejos hacia el lugar del objetivo.
Astel
EDIT: Para el que no lo supiese, antes era del 50%.
Un error causaba que, bajo determinadas circunstancias, los espejismos y pieles de piedra pudiesen regenerarse en PK.