Comunión y ataquedoble
Las comuniones de chamán ahora usan «doblegolpe» y no «ataquedoble».
Las comuniones de chamán ahora usan «doblegolpe» y no «ataquedoble».
Un error causaba que el heroismo no diese BP o PVS a jugadores.
– Coste del ensartar reducido a 10PE (antes 13).
– Coste del remolino reducido a 6PE (antes 8).
– Usar habilidades con inercia cuando no podéis pagarlas ejecutará las habilidades normales (sin potenciar) en lugar de no hacer nada.
Cinturón Robacuraciones
– Duración del efecto del cinturón robacuraciones reducida de 90 a 50 segundos.
– Ahora su efecto puede ser disipado.
Talismán de la suerte
– La segunda tirada de salvación se realizará ahora con un penalizador añadido de -25.
– La habilidad ‘ataquedoble’ se adapta al nuevo sistema de habilidades.
– Los danzantes y guardabosques ven sustituída su habilidad ‘ataquedoble’ por ‘doblegolpe’.
La habilidad es exactamente igual que antes, adaptando los impactos otorgados por la misma al nuevo sistema de impactos (debería dar más cuanto más daño hagáis).
Los daños, etc, seguirán siendo iguales. Si notáis cualquier anomalía indicádnoslo.
Respecto a el por qué hay dos habilidades idénticas en juego: indicaros que soldados, danzantes y guardabosques son clases distintas y durante su desarrollo futuro necesitaremos separar el comportamiento de las habilidades para adaptarlo a las […]