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Nueva clase en Juego

¡Nos enorgullece presentaros una nueva clase en juego!

Han sido muchos meses de desarrollo para poder introducir algo nuevo que merezca la pena jugar y cuyas habilidades estén usando todos los nuevos sistemas que han sido creados recientemente, pero tras mucho trabajo, estamos contentos de traerla al juego.

Creemos que os gustará a todos y que cumplirá un papel esencial en el juego. Por ello hemos decidido dejarla como clase básica para que podáis creárosla de forma rápida y sencilla.

Sus habilidades son complejas y requieren un cierto conocimiento del juego, pero tras un cierto tiempo confiamos en que seréis capaz de sacarles […]

Por |29 diciembre, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Forma horrible

Nuevo hechizo arcano: ‘forma horrible’ (ilusión nivel 9, se obtiene por tesoros).

Aclaro que en el foro nos hicieron ver que el efecto del «colmillo de Lessirnak» era el de forma horrible.

Realmente nunca lo habíamos pensado, pero tiene sentido, así que decidimos implementarlo.

Gracias a Eirol por comentarlo.

Por |26 diciembre, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Magia de las sombras, muro ilusorio, golpe ilusorio

– Los PNJs no recuperarán el daño recibido por los hehcizos ‘golpe ilusorio’ y ‘descarga de espadas espectrales’.
– El hechizo ‘muro ilusorio’ ahora es nivel 8 y su funcionamiento ha cambiado.
– Los ilusionistas podrán controlar mejor el hechizo ‘magia de las sombras’.

EDIT: Ver la ayuda de cada hechizo para más detalles.

Por |26 diciembre, 2016|Balance|Sin comentarios

Puñal fugaz

– Pierde su segundo ataque y gana el efecto ‘ataques rápidos’ sin bloqueo. Esto hará que no quite tantas pieles por turno.
– Daño y poder del efecto ‘adrenalina’ incrementado.

Por |26 diciembre, 2016|Balance|Sin comentarios
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