Bloqueo «Estatua Dorada de Seldar»
La «Estatua Dorada de Seldar» tendrá un bloqueo para sacarse de dos horas. El bloqueo es a nivel de jugador, no de sala.
La «Estatua Dorada de Seldar» tendrá un bloqueo para sacarse de dos horas. El bloqueo es a nivel de jugador, no de sala.
Cuando hacéis matáis a un jugador en un gremio que de puntos por PK se os otorgaban puntos a vosotros y a los que iban agrupados con vosotros y fuesen del mismo gremio en concepto de «asistencia».
Este comportamiento es distinto al usado en gloria, donde los «asistentes» eran aquellos considerados como «enemigos recientes».
He cambiado el sistema para que las organizaciones usen la misma fórmula que la gloria, lo que os permitirá recibir puntos de asistencia aún cuando no esteis agrupados.
El ‘Triturador’ podrá alimentarse con carbón vegetal.
Las habilidades ‘picar’ y ‘talar’ ya no tienen bloqueo. Sendas habilidades eran raras porque penalizaban los fallos con más bloqueo y creo que a día de hoy no aportan nada.
Adicionalmente ‘talar’ seguirá dando experiencia normal aunque seáis nivel de oficio 10, cosa que no hacía hasta ahora.
Las invocaciones abismales ahora responderán más rápido a las órdenes por voz.
Este es un cambio experimental con el que intento hacer que éstas sean más fáciles de usar a la par que conservan el trasfondo que siempre han tenido al obedecer el «decir» y que considero que es una parte quintaesencial de dichas invocaciones (a la par que un homenaje a su programador original).
A medida que vayamos viendo como funciona veremos si es suficiente o es necesario hacer algo más. Tal cual están ahora deberían ser prácticamente idénticas en velocidad de respuesta a una invocación que obedece con «ordenar».
EDIT: Aclaro […]