Cimitarra dentada
Ahora es una cimitarra a dos manos, su encantamiento sube a +30 (desde +20), su daño se ha incrementado para compensar el incremento de manos y la habilidad «golpear» permitirá usarla de forma normal.
Ahora es una cimitarra a dos manos, su encantamiento sube a +30 (desde +20), su daño se ha incrementado para compensar el incremento de manos y la habilidad «golpear» permitirá usarla de forma normal.
El hechizo «regeneracion» se ha reprogramado de 0 y rebalanceado.
Los motivos creo que son más o menos conocidos por todos, pero comento las principales motivaciones:
– Tenía varios errores y causaba que no tuviese en cuenta la curación máxima.
– Código viejo que no tenía en cuenta heridas, poder mágico y algún que otro factor, a la hora de curar.
– Curaba cantidades demasiado elevadas de forma constante (2000-4000 puntos de vida) en algunas circunstancias.
A grandes rasgos el hechizo será menos efectivo ahora -cosa que no es muy difícil comparativamente hablando ya que antes era mucho mejor que un sanar-, pero considero que […]
El bloqueo de la habilidad ‘Herir’ se adapta al nuevo sistema. No debería haber muchos cambios más allá de que se os informe cuando éste termine.
El 23 de abril es el día del libro y Reinos del Leyenda quiere animaros tanto a leer como a escribir, por lo que hemos pensado varias actividades que esperemos
que os entretengan.
Os iremos dando más detalles a medida que pasen los días, pero para ir abriendo boca, sabed que vamos a poner en marcha un concurso de relatos cortos que podréis
empezar a colgar en un hilo que pronto veréis en el foro. El plazo para enviar vuestros relatos será desde el próximo sábado 18 y hasta el jueves 23, ambos inclusive. Una vez terminado el plazo los relatos serán votados […]