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Manual de botánica y forrajear

En ocasiones, al usar el manual de botánica de Lady Carstine éste os decía que existían unas plantas en el entorno que, en ocasiones, no podían aparecer al forrajear. Ahora esto ya no sucederá y las plantas que diga el manual podrán (énfasis en ‘podrán’, no es algo seguro) aparecer de forma normal.

Por |30 septiembre, 2020|Errores|Sin comentarios

Génesis épico – Bragqotul

Hoy se crea el segundo personaje de Reinos de Leyenda nacido a través de la recompensa de gestas ‘genesis_epico’: Bragqotul, el primer miembro de los Môr-Bujar, la orden de caballería de Gurthang.

¿Qué se ha creado Bragqotul?

El concepto original del jugador era un personaje de raza ‘demonio’, bando anárquico y que fuese un Antipaladín. Perfilando un poco el personaje para hacerlo más acorde a nuestra ambientación se ha convertido en un semi-orco con las mismas cualidades que un Antipaladín de la Orden de D’hara (es decir, un Antipaladín montado), si bien este será anárquico y ciudadano de Golthur.

¿Qué pasa […]

Por |28 septiembre, 2020|Comunidad|Sin comentarios

Ajuste BO titán escamoso

La bonificación a BO que otorgaba la habilidad ‘titan escamoso’ se ha reducido [1].

El motivo es que, originalmente, las maestrías de ‘desarmado’ y las armas de mano eran objetos que o no existían, o no eran tan fáciles de obtener o no daban tanto bono ofensivo como dan ahora.

A medida que se desarrollaron estas mecánicas del juego en el MUD y que el bono ofensivo es más accesible a las clases desarmadas se llegó a un punto en el que al combinarse con el ‘Titán escamoso’ se llegaban a cifras de BO muy superiores a las que se debería.

—-

[1]: antes […]

Por |22 septiembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Golpear: matamonstruos y ejecutor

Se han hecho los siguientes ajustes de balance a la habilidad ‘golpear’:

* Ahora permite hacer golpes críticos [1].
* Añadido un efecto ‘Matamonstruos (50%)’.
* Añadido un efecto ‘Ejecutor (60%)’.

Las cifras pueden estar sujetas a cambios.

Adicionalmente se han revisado los siguientes errores:

* Arreglados algunos mensajes que no mostraban los adjetivos referentes al estado de la víctima tras el golpeo.

—-

[1]: Sobre jugadores, al igual que el resto de habilidades modernas, el incremento de daño es muy ligero, si bien temas de impacto, armadura y PNJs se verán afectados de forma normal.

Por |18 septiembre, 2020|Balance|Sin comentarios
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