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Reformas buscar

He hecho varios cambios al comando ‘buscar’, aprovechando que revisé su código para hacerlo un poco más claro y legible he metido dos cambios.

El primero y más importante es que el comando ya no descubrirá automáticamente a los personajes que estén sigilando en vuestra sala. Ahora se realizará una tirada que comparará la sabiduría del buscador, así como la bonificación a ‘sigilar’ del buscado.

Respecto a esto, hago notar que a día de hoy esta tirada creo que está favoreciendo al buscador y seguramente sea una tirada muy propensa a sufrir cambios a corto plazo.

El segundo cambio es que ahora […]

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Alimentación y tamaño

Vuestro tamaño ahora influirá a la hora de determinar la cantidad de alcohol, alimentación e hidratación que obtenéis de las bebidas.

Cuanto más pequeños seáis, más fácil será el llenaros y por ende, recibiréis más cantidad de puntos de estado al comer o beber.

De la misma forma, a medida que crecéis, mas difícil será el llenaros y menos os cundirá la comida. Por ello, cuanto más grande seáis, menos cantidad de puntos de estado ganaréis al comer o beber.

El tamaño 5 (tamaño de humano) se considerará el punto de referencia para el volumen que no será ni aumentado ni disminuído.

Este cambio […]

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Cambios raza semi-drow

Atributos

Pierden su modificador de -1 a constitución.

Bonificaciones

Las siguientes habilidades se modifican para equipararlas a los semi-elfos:

– Ruidos: 40 (antes 0)
– Apuntar: 30 (antes 0)
– Forzar: 20 (antes 10)

Las siguientes se modifican para equiparar y balancear

– Trampas: 80 (antes 0, un semi-elfo tiene 50)
– Cantar: 40 (antes 0, un semi-elfo tiene 80)

Tiradas de salvación

– Mental: +5
– Conjuro: +8
– Agilidad: +5

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Cambios raza semi-elfo

Atributos

Pierden su modificador de -1 a constitución.

Poderes innatos

Su 20% de resistencia mágica también se aplicará a hechizos de la esfera ‘hechizo’ y no solo a los de la esfera ‘encantamiento’.

Bonificaciones a habilidades

– Robar: 50 (antes 30, un semi-drow tiene 50).

Tiradas de salvación

– Mental: +5
– Conjuro: +8
– Agilidad: +5

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Cambios raza Halfling

La raza ‘haflfling’ sufre los siguientes cambios:

Habilidades:

– Ganan la habilidad ‘suerte portentosa’.
– Ganan la habilidad ‘pies recios’.

El comportamiento por defecto de la habilidad ‘pies recios’ es el de ir descalzo.

Tiradas de salvación:

– Horror: +17
– Agilidad: -3

Ver además la habilidad ‘suerte portentosa’.

Bonificadores:

Las siguientes bonificaciones a habilidades de los halfling se reducen.

Hago notar que esto se debe a que ahora los bonos que tenían los recibirán mediante el uso de los ‘pies desnudos’ que se confieren en la habilidad ‘pies recios’.

– Robar: +0
– Sigilar: +0
– Esconderse: +50
– Cruzar nieve: +0

Asumiendo que el halfling siga usando ‘pies desnudos’ y no […]

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios
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