non balance Ogro óseo: TS de protección y BO
El muerto-viviente ‘Ogro óseo’ (animado por hechiceros necromantes y sacerdotes de Seldar) ahora:
– Gana BO hasta llegar a 325
– Sube su tirada de salvación a ‘protección’ a 35% (antes 30%)
El muerto-viviente ‘Ogro óseo’ (animado por hechiceros necromantes y sacerdotes de Seldar) ahora:
– Gana BO hasta llegar a 325
– Sube su tirada de salvación a ‘protección’ a 35% (antes 30%)
El hechizo ‘crear muerto-viviente mayor’ (necromancia y necromantica) permitirá ahora crear ‘cadáveres’ y ‘sumos cadáveres’.
La estocada no se cortará cuando se ejecute con estorbo y os mováis de la sala.
La noticia balance 1137 ha sido revertida.
El permitir a los monjes usar armadura pesada fue algo que yo, personalmente, confundí con algo aprobado por el consejo de balance cuando tan solo era una propuesta.
Si en el futuro habrá cambios en este sentido o no es algo que ahora mismo no podemos decir, sin embargo, preferimos revertirlo cuando está fresco a esperar más tiempo.
Las habilidades ‘focalizar’ y ‘espiritualismo’ (Monje) ahora pueden usarse con cualquier estorbo.