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Absorciones armaduras

Las armaduras absorveran completamente el doble que antes.
Que quiere decir esto?, que los ataques de muy muy poco daño los ignorareis en mayor medida. Donde muy muy poco daño quiere decir algo entre 10-50 o cosas por el estilo, es una medida principalmente para facilitar la xp.

Por |2 agosto, 2007|Errores|Sin comentarios

personal

Jueves, 02 de agosto del 2007
Si alguno de los guerreros creados antes de esta fecha quiere cambiar su arma personal ya fuese por creacion erronea o porque en lugar de elegir un arma epica -y no dopada- yo se lo hare.
Pero hay una serie de condiciones que todos los soldados deberan acatar:
1- A partir de hoy vuestra personal es definitiva. No cometais errores, si elegis a lo loco y despues se cambian las habilidades os quedareis con un arma que en su momento fue dopada pero ahora sera una mierda. La arma personal es para que […]

Por |1 agosto, 2007|Comunidad|Sin comentarios

taja

Con el unico fin de darle mas protagonismo al resto de armas existentes, las armas de empuñadura de mano y media (todas las que utilicen el comando ‘mano’ para agarrarlas a 1 o 2 manos) no podran ser utilizadas para el comando ‘tajar’.
Por favor, no convirtais esto en un mar de quejas. Intentamos dar opciones a los soldados y la primera es que vosotros mismos no os auto-limiteis a lo mas dopado del momento (la bastarda en este caso).
Si quereis dar ideas de habilidades -bien hechas- podeis utilizar el foro.

Por |1 agosto, 2007|Errores|Sin comentarios

e

Nuevo oficio en juego: pescador (sede en alandaen, requisitos: destreza 12, no-caballero y 3 dias de ficha).
Los marineros conseguiran, a nivel 5, 6 o 7 (no me acuerdo) una version mucho mas cutre del pescar.
Agradecimientos a dalion pues tome de su qc la idea para todo lo que monte a partir de ahi.

Por |1 agosto, 2007|Nuevo|Sin comentarios
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