Revisión hostilidad PNJs contra curadores
Se ha refinado la lógica que gestionaba la hostilidad de los PNJs contra los curadores de sus enemigos (ver balance #1320).
– Las invocaciones nunca atarán a sus invocadores como resultado de estos cálculos
– La lógica tendrá en cuenta a los efectos similares al ‘cinturón robacuraciones’ para evitar situaciones extrañas
– La lógica no afectará combates de jugador contra jugador
– Las situaciones en las que un involucrado estaba escondido se manejarán mejor y los involucrados no atacarán de forma inmediata a los que estén escondidos
Tened en cuenta que esto es un cambio sustancial, que puede haber más errores y que es necesario […]