Noticias de Reinos de Leyenda
octubre 2022
Focalizar y bloqueo
Más errores del focalizar:- Focalizar el 'ku' daba un conjunto de atributos erróneos- El bloqueo de la habilidad ya no os impedirá cambiar de focalización. En su lugar, os costará fe si intentáis cambiar al [...]
focalizar
Varios errores de la habilidad 'focalizar':- Arregladas algunas incoherencias de la ayuda- El 'focalizar parar' ya no impondrá bloqueo- Usar 'focalizar' sin objetivos os dirá qué estáis focalizando
Remodelación focalizar
La habilidad 'focalizar' se ha reescrito de 0 para adaptarla al nuevo sistema de habilidades y arreglar muchos de los bugs que la afectaban.A nivel de juego o balance no deberíais notar muchas diferencias. Nótese [...]
Cono de frio y herida de congelación
La 'herida de congelación' impuesta por el hechizo 'cono de frio' solo se aplicará si el hechicero formulador tiene la escuela a mayor.
Sable doble y eviscerar en crtíticos
El efecto 'eviscerar' del sable doble solo se disparará en golpes críticos.
Whinski, Wizzo
Whinski y Wizzo se unen al Consejo de Jugadores.
Akhlas, Xaeldra, Gholxien
Akhlas, Gholxien y Xaeldra abandonan sus puestos en el Consejo de Jugadores.Desde el Equipo de Reinos de Leyenda les agradecemos todo el tiempo dedicado al consejo.
Criaturas inmunes a dominar
Algunas criaturas inmunes a dominar (p.ej.: noticias balance 848) podían ser dominadas normalmente. Este error se ha arreglado y no hemos detectado ningún abuso en él.
Sacerdotes y coeficiente de atributo «daño»
Sacerdotes y coeficientes de característicasLa ganancia del atributo 'daño' de los personajes de clase 'sacerdote' estará ahora sujeta a un coeficiente de 0.65.¿Qué significa esto?, que la progresión del atributo 'daño' de los sacerdotes será [...]
Reducción penalización a la curación por herida
La penalización a la curación impuesta por tener heridas se ha retocado de forma que sea menos severa.Hasta ahora, cada herida imponía un -25% a la cantidad de curación que recibía una criatura. Esto implicaba [...]