Noticias de Reinos de Leyenda
diciembre 2011
Ayuda razas y tiradas de salvación
La ayuda de las razas (ej: ayuda orco) ahora mostrará las bonificaciones intrínsecas de cada una a las diferentes tiradas de salvación.Agressively performed by: Satyr
Gnomo-mago ladrón y subrazas gnómicas
Cambios en las subrazas gnómicas: - Los gnomos "urlomitas" ya no pueden ser vagabundos. - Nueva subraza gnómica: apartados (bando neutral).Este cambio fue para poder permitir a los gnomos apartados convertirse en magos-ladrones.Agressively performed by: [...]
Títulos de Estatus en Veleiron
A petición tramitada por el CdJ se añaden títulos diferentes según el estatus adquirido en la ciudadanía de Veleiron que podeis leer y seleccionar con el comando "titulo"Saludos ^^
Tiradas de salvación «enano»
La raza "enano" tenía distintos modificadores a las tiradas de salvación que han sido retocados. El bonificador de TS contra conjuro es ahora de +15 (antes era +30). El bonificador de TS contra veneno es [...]
Tiradas de salvacion y comando salvaciones
Las tiradas de salvación siempre fueron una mecánica del mud que por estar muy oculta los jugadores no entendían muy bien.Como queremos darle más peso y hacerlas más transparentes hemos iniciado una campaña de información [...]
Regalos gratos 2011
¡Los jugadores gratos también tienen regalos!, aunque no están definidos.¿Qué queréis de regalo de navidad? dad vuestras ideas por aquí:http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=58&t=3771Agressively performed by: Satyr
Navidad y personajes no gratos
Para conmemorar un año más de Reinos de Leyenda, estas navidades, vamos a permitir que los personajes no gratos puedan recuperar el derecho a jugar en el mud. Para ello tendrán que hacer lo siguiente: [...]
Khaldar y % de impacto crítico
- El límite de % de impacto crítico en los movimientos de Khaldar baja a un 30% desde un 75%. - La fe solo podrá otorgar un máximo de 18% de impacto crítico (antes un [...]
Magos rúnicos y steps de BP
Magos rúnicos - Ahora pueden empuñar una amplia variedad de escudos (no corporales). - Ahora aprenderán la habilidad 'Juzgar' a nivel 15. - Su ganancia de BP por nivel permanece en 1.0 (ver más abajo). [...]
atrapar
Los enanos, a la hora de atrapar, ignorarán la penalización por su pequeño tamaño, quedando a la altura del resto de razas.Agressively performed by: Satyr