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Noticias de Reinos de Leyenda

marzo 2012

Invocaciones y ataques furtivos

Por |14 marzo, 2012|Categorías: Errores|

Las invocaciones que estén escondidas con su invocador, al atacar, no lo descubrirán instantáneamente sino que darán un turno de preparación a su rival. En contexto de guardabosques, que es la verdadera razón del cambio, [...]

llamada – invocaciones cazador

Por |14 marzo, 2012|Categorías: Nuevo|

Se ha recodificado la habilidad 'llamada', que era una de las más viejas existentes.Para más información, os remito a la ayuda.Agressively performed by: SatyrMencionar que ahora, las invocaciones, pueden ser alimentadas. Si le dais una [...]

invocaciones y lenguajes

Por |14 marzo, 2012|Categorías: Errores|

Si no conoceis el lenguaje de vuestras invocaciones, estas os informarán de otra manera (si teneis algo sacado ahora, necesitará volver a invocarse).Agressively performed by: Satyr

Invocaciones nuevas con sigilar

Por |13 marzo, 2012|Categorías: Errores|

En el supuesto de que una invocación que use el sistema nuevo tenga la habilidad 'sigilar', esta se moverá en silencio cuando su invocador lo haga, sin necesidad de esconderse previamente. Esto afecta al lobo [...]

Pequeños cambios en Mor-Groddûr

Por |13 marzo, 2012|Categorías: Errores|

La muñequera del dolor ya mostrará correctamente los bonos al ser juzgada.Tras una intensa búsqueda y captura se han eliminado los shamanes de Mor-Groddûr y han sido reemplazados por chamanes de verdad. (Vamos, que se [...]

Nuevo ordenar

Por |13 marzo, 2012|Categorías: Nuevo|

Se ha renovado el sistema de invocaciones, cambiándose con él el comando 'ordenar'. Las novedades son varias, pero a grosso modo, el sistema es más fácil de usar y jugar, el comando no tiene coste [...]

Singla

Por |13 marzo, 2012|Categorías: Errores|

- Ahora puede proteger a cualquier objetivo. - Ahora tiene 40 de armadura natural. - Ahora puede coger / dejar cosas.Agressively performed by: Satyr

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