Noticias de Reinos de Leyenda
mayo 2012
Mordisco y proteger
El mordisco estaba ignorando protecciones cuando no debería hacerlo.
mordisco y piel de piedra
Un mordisco venenoso (véase glandulas venenosas) ya no morderá a través de pieles.
Lanzadera de Ak’Anon
Se ha cambiado el comportamiento de la lanzadera para que uno no pueda quedarse dentro indefinidamente. A partir de ahora, una vez dentro, si es un rato no se sale eyectado o se baja de [...]
Varios Zulk
- Los Esclavos del Zigurat ya no serán tan bestias como hasta ahora ya que se supone que eso es una zona de Newbies.- Se han añadido algunos artículos en la tienda de Samaer.- El [...]
Detectar magia y polimorfarse
El hechizo 'detectar magia' ya os permitirá de nuevo aprender formas mórficas.Perdón por los inconvenientes.
Sigla y resets
Singla ahora evitará que haya resets en las salas.Usad sabiamente semejante característica.
garrote xapitalh
- Ya no dará BE - Ahora da un 15% de ts-mental.
Tridentes y mano
Un error en el comando 'mano' hacía que los tridentes perdiesen daño a medida que se iba usando hasta el punto de perder el ataque penetrante.
Ensartar
En ocasiones, la habilidad 'ensartar' no dejaba moverse a víctima o ejecutor cuando este ya no estaba en su sala, había muerto o situaciones similares.
Polimorfismo y armadura natural
El polimorfismo, tras los recientes cambios, causaba que la armadura natural cayese en negativo al abandonar una forma con armadura.