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Noticias de Reinos de Leyenda

agosto 2012

Oleada

Por |29 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Tope de daño revisado. También revisada la manera en la que hace los ataques para que no se "pase" del tope.

Abrojos

Por |29 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Los abrojos, al intentar salir de la sala sin éxito, se van gastando.Antes el número de intentos que podían aguantar era muy elevado y este se ha reducido.

Revisión esgrimir

Por |29 agosto, 2012|Categorías: Nuevo|

- Ayuda reescrita - Ahora puede usarse con florete y estoque (además de con cortantes) - Ahora se utilizará la inteligencia del soldado o la destreza+5 (la que sea más alta de las 2).

Revisión herir

Por |29 agosto, 2012|Categorías: Nuevo|

Cambios al 'Herir': - El coste pasa a ser 10 gps fijos (antes podía reducirse). - Bloqueo subido a 12 segundos para igualarse al bloqueo de técnica 60% (antes 10). - Daño de las heridas [...]

Retener persona

Por |29 agosto, 2012|Categorías: Errores|

El daño necesario para 'romper' el retener persona sube de un 40% a un 40% + 5% por nivel de esfera.Lo que viene a ser: - 45% menor - 50% neutral - 55% mayor

Revision soldado – I

Por |29 agosto, 2012|Categorías: Nuevo|

Nuevos niveles de maestría para las habilidades existentes: - 10%: Estocada, Barrido, Ataquedoble, Aplastar - 30%: Atrapar, Empalar, Esgrimir - 50%: Herir (*) - 60%: Tajar, Oleada Retoques a algunas habilidades: - 'ataquedoble' vuelve a [...]

ts-proteccion

Por |29 agosto, 2012|Categorías: Errores|

Las ts de tipo 'proteccion' han cambiado su fórmula a la baja. Ahora se gana menos % por nivel de experiencia y la influencia del tamaño se ha reducido en un 50%.

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