Noticias de Reinos de Leyenda
agosto 2012
Revisión herir
Cambios al 'Herir': - El coste pasa a ser 10 gps fijos (antes podía reducirse). - Bloqueo subido a 12 segundos para igualarse al bloqueo de técnica 60% (antes 10). - Daño de las heridas [...]
Retener persona
El daño necesario para 'romper' el retener persona sube de un 40% a un 40% + 5% por nivel de esfera.Lo que viene a ser: - 45% menor - 50% neutral - 55% mayor
Revision soldado – I
Nuevos niveles de maestría para las habilidades existentes: - 10%: Estocada, Barrido, Ataquedoble, Aplastar - 30%: Atrapar, Empalar, Esgrimir - 50%: Herir (*) - 60%: Tajar, Oleada Retoques a algunas habilidades: - 'ataquedoble' vuelve a [...]
ts-proteccion
Las ts de tipo 'proteccion' han cambiado su fórmula a la baja. Ahora se gana menos % por nivel de experiencia y la influencia del tamaño se ha reducido en un 50%.
Vrasstor – Mucleaam
Vrasstor suspendido 30 días por multiplaying para saquear un baúl.El equipo saqueado se le ha devuelto al inventario de la ficha que notificó el problema.
CMD ‘pks’
Nuevo cmd - "pks".Similar al comando 'muertes', pero para ver estadísticas de pk.
leiira, maestrias de caballeros
- La carga ahora permite utilizarse sobre personajes de nuestra misma clase, lo que reportará más impactos (*) - El máximo de maestría entrenable en academias para caballeros pasa a ser del 45% - El [...]
Horda negra
Asesinar a un jugador que ostente un rango superior al tuyo en la horda negra dará el triple de puntos de lo normal.
Hechizos de toque
Solucionado un error que impedia formular hechizos de toque a criaturas que no pueden empuñar armas.
Bancos
Solucionado un error que impedía obtener dinero de los bancos cuando no teníamos ninguna joya en ellos. (Puede que algún banco tenga que resetear para esto)