Noticias de Reinos de Leyenda
noviembre 2015
Reset de Nerektull
Se ha aumentado el tiempo de reset de Nerektull. Pasa de 1 dia a 2.
Alandaen y Mapa
Se han añadido un par de rooms a Alandaen, para cuadrar su mapa sin necesidad de tener que tener salidas más largas.Básicamente, ha pasado de tener 2 rooms (X---X) a tener 3 (X-X-X)Las rooms añadidas [...]
Frenesí y martillos de guerra
El frenesí permitirá ahora usar martillos de guerra, al tratarse de armas de mano y media como el tridente o la espada bastarda.
Lanza diamante
- Pierde 20 de daño.- Pierde las auras de resistencia que ten
Alcance arco corto, cerbatana y honda
Cambios en los alcances de las armas: - Cerbatana y honda: alcance 0 (en el futuro estas armas tendrán otra ventaja). - Arco corto: alcance 1. Creemos que éste será el último cambio previo a [...]
Escarcha, horadador de intestinos y tridente gladiador
- Espada escarcha : Ahora es una bastarda +20 con descarga(300). - Horadador de intestinos : Ahora es un tridente +25. - Tridente gladiador : Ahora es un tridete +25 con verdugo(20%).
Alcance de visión racial
El alcance de visión se ha cambiado, puesto que algunas razas tenían unos bonos visuales muy inferiores.La cosa queda así:- 6 salas: elfos y drow- 5 salas: kobolds, gnolls, semi-elfos y semi-drow- 4 salas: resto [...]
Kremah – Pensal
Kremah era a menudo confundido con un ungüento, ahora se conocido como Pensal.
Aullido infernal
El coste de fe del hechizo se reduce a 1 para equipararlo al 'Ira de Dios'.
Ayuda rodear
La ayuda del rodear ahora intenta ser mas clara. Además especifica claramente que existe un bono a BO si el atacante está escondido y cuanto es su valor.