Noticias de Reinos de Leyenda
junio 2019
Nueva habilidad ‘arremeter’
La habilidad 'arremeter' se ha reescrito de 0.Si bien se ha programado de nuevo, se ha querido mantener la esencia de la habilidad original, por lo que será muy parecida, aunque con unos cuantos cambios [...]
Arremeter y objetos especiales
Los siguientes objetos ahora conferirán cualidades especiales a la habilidad 'arremeter':- Gorro de GonGonGon- Piel de oso sangrante- Perneras de huesoPodéis consultarlos en la armería para más detalles.
Tiburones y Heridas
Ahora, los tiburones reaccionaran violentamente contra jugadores que sangren en su entorno, atacándolos a menos que los jugadores superen una TS.Tal es el instinto asesino de estos depredadores ante el olor de la sangre, que [...]
Alias Arcos élficos
Se han mejorado la calidad de los alias y plurales del Arco élfico y del Arco Élfico de Edhelorn, para que sea más fácil utilizar y distinguir ambos arcos.
Golvag
A partir de ahora, Tumulario de Golvag, el Destructor, es pasa a ser un no-muerto a todos los efectos.Hiros me ilumina.Ahora el tumulario si empuñara la destripadora correctamente, gracias por avisar.
Embestir y encantamiento
La habilidad 'embestir' ahora aplicará a su ataque el enchant de la armadura vestida en el pecho.
Paria renegado
Desde ahora, los renegados ganarán la habilidad pasiva "paria renegado" que afectará a sus estatus de la siguiente forma:- El estatus que ganen por matar criaturas o jugadores se reducirá en un 50%.- El estatus [...]
Tocar instrumentos en el agua.
A partir de ahora ya no se podrán tocar instrumentos si estáis en una habitación de agua y no hacéis pie en ella.PD: Para aquellos que tengan la duda. En las rooms de agua del [...]
Varios Golthur
Se han subsanado algunos errores en el reino de Golthur.Varias descripciones y typos.Había unas escaleras dentro de golthur que descubrían al bajarlas, ya no lo harán.Tokragh, el de las muchas orejas empujará correctamente a la [...]
Muñecos de madera y peleles
Cambios a los "Muñecos de madera":- Un error causaba que al recibir daño de PNJs se disparase un error, lo que los hacía virtualmente invencibles al daño causado por los mismos.Cambios simultáneos a "Muñecos de [...]