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Noticias de Reinos de Leyenda

septiembre 2006

Clerigo

Por |18 septiembre, 2006|Categorías: Nuevo|

Un inquisidor ha sido designado en la catedral de Galador para recibir las limosnas de los fieles para la inquisición y para aceptar dinero a cambio de servicios clericales. Además, la reputación de los inquisidores [...]

sello

Por |18 septiembre, 2006|Categorías: Nuevo|

El guardián de la inquisición ahora entregará a todos los inquisidores un sello que les identificará como miembros de este organo de paz.

Quemar

Por |17 septiembre, 2006|Categorías: Nuevo|

Nuevo cmd de acción disponible:quemarEste cmd permite quemar objetos de madera, papel o tela.Para saber más sobre él, leed la ayuda quemar.

Yavethalion

Por |17 septiembre, 2006|Categorías: Administración|

Debido a anteriores etapas en las que el yavethalion era una planta extremadamente fácil de conseguir, y como muchos personajes hicieron acopio de una gran cantidad de dosis de esta planta, se ha decidido hacer [...]

Mordisco

Por |16 septiembre, 2006|Categorías: Errores|

Ya no se podrá morder a la misma presa por varios lagartos como pasaba hasta ahora si los lagartos eran suficientemente rápidos.Si hubiera algun tipo de error, avisad al CdJ.

Objetos forjados y tiendas

Por |16 septiembre, 2006|Categorías: Errores|

A partir de ahora al vender objetos forjados en una tienda, no aparecerán luego en el inventario de la tienda.De este modo se evitan errores, ya que las tiendas no pueden almacenar la información referente [...]

Sigilar

Por |16 septiembre, 2006|Categorías: Errores|

Solucionado un error que provocaba que la habilidad para no gastar PE al sigilar, que tienen algunos objetos, malfuncionara, invirtiendo las probabilidades de gastar.Es decir, si un objeto que se esperaba permitiese no gastar PE [...]

Impactos y maestrías

Por |16 septiembre, 2006|Categorías: Errores|

A partir de ahora no se considerarán impactos a efectos de aumentar la probabilidad de mejorar maestría, aquellos golpes que no produzcan daño en el enemigo.Esta medida se ha adoptado para evitar situaciones de aprovechamiento [...]

aguantar

Por |16 septiembre, 2006|Categorías: Errores|

Un error de cálculo en el aguantar podía producir que a niveles altos los supuestos malus se convirtieran en bonus. Ahora el malus serán valores constantes.

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