Noticias de Reinos de Leyenda
octubre 2006
Kraken de Al-Qualanda
La implementación de medidas de seguridad en el mismo produjo su pete. El error ha sido subsanado.
Un año tarde
Dendra ya tiene información diplomática.
septiembre 2006
Lissernak, el Dragón de los 9 Infiernos
Cuenta la leyenda que Urlom, tan sólo 240 y poco años atrás, era un bosque plácido, que irradiaba paz, serenidad y comunión con la naturaleza.Uno de los reinos más tranquilos que jamás conociera Eirea, hogar [...]
Informes de ideas
Se han atendido algunas de vuestras ideas de los últimos 3 meses:- Ahora realizar un malabarismo con éxito (cuando te dan monedas), además dará algo de experiencia al bardo.- Por petición popular... ¡nueva emoción! "cansino" [...]
Santuario & Habilidades
A partir de ahora no se podrán realizar habilidades estando bajo los efectos del hechizo santuario. Esto evitará, por ejemplo, que se pueda arrestar mientras se permanece bajo santuario.
Esconderse y comunicación
Ahora las acciones de comunicación como: decir, gritar o emocion, no descubrirán a un personaje escondido si por alguna razón no pueden ejecutar la comunicación con éxito.Por ejemplo, en el caso de gritar, si no [...]
Pagos en tabernas
Arreglado el error que permitía tener consumiciones gratis en las tabernas cuando no llevabas moneda de curso legal en el reino.
Bolhva
Arreglados una serie de errores que hacían que el Bolhva no funcionara como debía.Además solucionado el error que hacía que si no podías usar la planta, esta se gastara igualmente.
Proteger y Bloqueo
A partir de ahora no se podrá proteger mientras se está bloqueado por un efecto, por ejemplo por el palabra sagrada.Estar bloqueado significa que no puedes moverte, o combatir, etc...
Antorchas y blandir
Se ha reparado la acción "blandir" de las antorchas, que ahora permitirá de forma efectiva hacer que la antorcha no se use como arma de ataque.Se ha corregido un error en las rutinas de combate [...]