Noticias

Inicio/Noticias

Noticias de Reinos de Leyenda

junio 2007

Soldados y equilibrismos

Por |1 junio, 2007|Categorías: Nuevo|

- El comando "mano" no gastará heartbeat a soldados.- Aquellos jugadores especializados en un arma determinada, y que ademásposeán una maestría de 60 o más en ella, serán capaces de equilibrarlasin invertir tiempo alguno.Dunkelheit

drenaje

Por |1 junio, 2007|Categorías: Errores|

La cantidad de vida absorbida por el veneno drenador (drenaje) sólo se verá reducida a la mitad si el NPC en cuestión es nivel 20 o menos, en contraposición a la última regla que decia [...]

votaciones

Por |1 junio, 2007|Categorías: Errores|

Un 0 en lo mas profundo del codigo de las votaciones hacia que en determinadas ocasiones petasen de maneras originales e inesperadas, arreglado. Que la inquisicion deje de dar por culo ya xD

Vórtice

Por |1 junio, 2007|Categorías: Nuevo|

Pulular en torno a un orco que esté ejecutando la habilidad vórtice derivaráen recibir el correspondiente golpe.Dunkelheit

Jugarreta

Por |1 junio, 2007|Categorías: Nuevo|

La habilidad jugarreta -de Empaladores Gragbadûr- vuelve a ser de utilidad. Ahora separece más a cómo era en la anterior Era, por lo que podrá ser usada en combate deforma semejante.Dunkelheit

habilidades interrumpibles

Por |1 junio, 2007|Categorías: Nuevo|

En muchas ocasiones habreis visto que ciertas habilidades no se interrumpen cuando debería ser logico, como alguien que una vez retenido o abrazado para lanzar os mete una carga. Esto ha sido arreglado, ya que, [...]

Espadas Guardianas

Por |1 junio, 2007|Categorías: Errores|

Había un bug que consistía en que las espadas guardianas que protegen al mago rúnico defendían contra todos los atacantes que estuvieran en la misma room. Esto es, si podían atacar 4 espadas y estabas [...]

Ir a Arriba