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Noticias de Reinos de Leyenda

julio 2008

Calabozo

Por |1 julio, 2008|Categorías: Errores|

El calabozo del paso de la niebla vuelve a funcionar como debería.Siento si ha causado molestias a algún jugador.Un saludo.

canalizacion&cinturon de velian

Por |1 julio, 2008|Categorías: Errores|

- La habilidad 'canalizacion' requerirá ahora un medallón de velian para ser realizada.- Los mensajes y la ayuda han sido reescritos para festejar que la habilidad ya no esta en 'fase de test'.- Los hechizos [...]

Flangerant

Por |1 julio, 2008|Categorías: Administración|

Hay un nuevo creador en la plantilla de Reinos de Leyenda.Flangerant será el nuevo Aprendiz de lo Improbable. Por ahora se encargaráde trabajar en ese interminable dominio llamado "océano".Suerte.

junio 2008

peso&peces

Por |30 junio, 2008|Categorías: Errores|

Un problema en los peces (comestibles) hacia que su peso no se cargase correctamente al entrar y salir del juego. Los pescados tienen un peso medio predeterminado y, dependiendo de vuestro nivel de pescador, conseguireis [...]

Nuevo comando

Por |30 junio, 2008|Categorías: Nuevo|

Nuevo comando en juego: "registros". Este comando os va a permitir añadiros a una lista de jugadores pendientes por registrar.Esperamos que con este nuevo comando se agilicen los trámites de registros y sea mucho más [...]

Eireapedia

Por |30 junio, 2008|Categorías: Comunidad|

Se ha reabierto Eireapedia: http://eirea.dunkelnet.org/pedia/Ya podéis crearos usuarios para colaborar en su expansión. Para más información sobre suestado actual y las tareas que podéis realizar, acudid a la propia página de Eireapedia.PD.: Si tenéis dudas [...]

Soldados

Por |30 junio, 2008|Categorías: Errores|

- La rotura del arma durante la ejecución de la habilidad 'oleada' supondrála interrupción inmediata de la misma.- La interrupción de la habilidad 'abrazar' ya no impedirá la ejecución deotras habilidades durante todo el tiempo [...]

Resets de habitaciones

Por |30 junio, 2008|Categorías: Errores|

Arreglado "ese error" por el cual no reseteaban tiendas, puertas de ciudades, yun largo etcétera. Esto se debía a que cuando moría un jugador, se inhabilitabadurante un tiempo el reseteo de la habitación, por cortesía, [...]

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