Noticias de Reinos de Leyenda
septiembre 2026
Fulgor umbrío y vampirismo
El 'fulgor umbrío' ahora tiene Vampirismo (55, sin bloqueo). Antes Vampirismo (75, 8 segundos de bloqueo).
Ataques especiales del Kraken varado
Los ataques especiales del Kraken Varado ahora tienen un ligero bloqueo para evitar que encadenen efectos negativos en rondas consecutivas (cegar -> cegar -> cegar).
Latigazo del General Ssratz
El coletazo del general Sssrat... Srazz... Ssratt...El coletazo del General de Zulk tenía varios errores:- Era capaz de golpear a una única persona varias veces- En combates contra varios jugadores, el latigazo causaba daño reducido [...]
Daño explosión ráfaga
El daño de la explosión ráfaga se ha incrementado ligeramente.
Probabilidad impactos superficiales
Se han reajustado ligeramente los cálculos relacionados con los impactos superficiales.Específicamente, la probabilidad de que estos sucedan se ha reducido, especialmente en jugadores que tienen valores altos de BE o BP.Cabe destacar que este sistema [...]
Horror ponzoñoso
El hechizo 'horror ponzoñoso' ahora permite moverse.
Explosión ráfaga
Su velocidad pasa de 2.0 a 1.6 segundos.
Base de hechizos: bloqueos y costes multi-turno
La base de hechizos tenía dos problemas:- Los hechizos de varios turnos podían poner un bloqueo acumulativo en cada turno (15 segundos, 30, 45...)- El coste energético solo se cobraba al finalSe han arreglado ambos, [...]
Acumulación impactos desarmados
Como sabéis, los impactos de maestría se acumulan y al desconectar se pierden, salvo que la desconexión sea corta (menos que 5 minutos). La maestría desarmada, sin embargo, tenía un error y causaba que esto [...]
Chamanes y cambio de facción
El tiempo de bloqueo para cambiar de facción de chamán es ahora por tiempo real, no conectado.