Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
agosto 2010
empalar soldados
La habilidad empalar es ahora accesible por jugadores de clase "soldado" mediante armas penetrantes.Se han cambiado tambien varias cosas de la habilidad, aunque no dejan de ser cambios menores. La ayuda explica todo de nuevo. [...]
comando ‘tesoros’
Nuevo comando: tesoros.El comando sirve para consultar las tablas de tesoros del mud. Su uso es meramente informativo y también para que lo utiliceis para dar feedback a los inmortales sobre los tesoros. Si considerais [...]
horror ponzoñoso
Nuevo hechizo en juego: horror ponzoñoso (oscura, 4)
julio 2010
habilidad engaño
Nueva habilidad para sacerdotes de khaol: Engaño (nivel 24)¡Por la naturaleza de la habilidad es probable que surjan innumerables situaciones abusivas o graciosas! confiamos en que la salud de la comunidad es lo bastante en [...]
gnomos y puntos de oficio
Nuevo poder innato para los gnomos: aprendizaje rápido.Los gnomos podrán ganar puntos adicionales de oficio cada vez que reciban puntos de oficio.No aplicable a inventores.
Objetos únicos por tiempo conectado
A partir de octubre implantaremos un sistema para que los objetos únicos no desaparezcan cuando el jugador esté X días sin conectar, sino que desaparecerán si el jugador no ha jugado un mínimo de horas.Esto [...]
mago-ladron forzar
Los magos-ladrones ahora aprenden a "forzar" a nivel 22.
reglas keel
De manera provisional hasta que retomemos y para aclarar posibles malentendidos de los jugadores, se ha escrito un párrafo de ayuda en el "diplomacia Keel" que explica las normas de los ciudadanos, las restricciones de [...]
junio 2010
pacificar
Nuevo hechizo en juego: pacificar (bien, 5)Tened en cuenta que es un hechizo peculiar y que no debeis abusar de comportamientos extraños que deriven de él.