Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
julio 2010
gnomos y puntos de oficio
Nuevo poder innato para los gnomos: aprendizaje rápido.Los gnomos podrán ganar puntos adicionales de oficio cada vez que reciban puntos de oficio.No aplicable a inventores.
Objetos únicos por tiempo conectado
A partir de octubre implantaremos un sistema para que los objetos únicos no desaparezcan cuando el jugador esté X días sin conectar, sino que desaparecerán si el jugador no ha jugado un mínimo de horas.Esto [...]
mago-ladron forzar
Los magos-ladrones ahora aprenden a "forzar" a nivel 22.
reglas keel
De manera provisional hasta que retomemos y para aclarar posibles malentendidos de los jugadores, se ha escrito un párrafo de ayuda en el "diplomacia Keel" que explica las normas de los ciudadanos, las restricciones de [...]
junio 2010
pacificar
Nuevo hechizo en juego: pacificar (bien, 5)Tened en cuenta que es un hechizo peculiar y que no debeis abusar de comportamientos extraños que deriven de él.
eralie y escudos
Los clérigos de eralie ahora pueden empuñar cualquier escudo
ataques oportunidad
Nueva habilidad para mago-ladron, ladrones y sacerdotes de khaol: oportunidad La habilidad representa la posibilidad de un bribón de obtener una posición ventajosa tras esquivar el ataque armado de un rival y sólo podrá realizarse [...]
sacerdote de khaol
Nueva clase en juego: Sacerdote de Khaol Toda la información en el "ayuda khaol" Razas permitidas: semi-elfo (élfica), semi-drow (humano) La implementación de la clase trae consigo los siguientes hechizos clericales nuevos: - Masoquismo (mal, [...]
mayo 2010
barrera de hojas
Nuevo hechizo clerical: barrera de hojas (natural, 8)