Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
diciembre 2014
Ampliación de Baúles
Los precios para ampliar los baúles irán así (capacidad en kilos):Ampliación 300 -> 350: 1500 platinosAmpliación 350 -> 400: 2500 platinosAmpliación 400 -> 450: 3000 platinosAmpliación 450 -> 500: 3500 platinosAmpliación 500 -> 550: 4500 [...]
Vida máxima y datos MXP
Ahora cada vez que se os aumente o disminuya la vida máxima se actualizarán los datos de MXP automáticamente sin necesidad de hacer sc -v
Capacidad de los Baúles
Tal y como se avisó, la capacidad de los baúles ha pasado a ser de 300kg.Recordad que teneis que vaciarlos hasta estar por debajo de ese máximo, o no podreis depositar más objetos. Dentro de [...]
Elementales de agua en entornos
Ahora los elementales de agua irán evaporándose y perdiendo vida progresivamente en el desierto, antes simplemente se destruían completamente después de 60 segundos.Ahora los elementales de agua regenerarán vida progresivamente en entornos acuáticos.
Sistema de desafíos / logros
Buenas, se ha cambiado todo el tema de logros del sistema de desafíos (omiqs, coliseo (cuando se reabra), etc...)Los cambios realizados son: - Ya no os aparecerá ningún logro relacionado con el sistema de desafíos [...]
juego_limpio
Nuevo logro: juego_limpio
noviembre 2014
zancada agreste
- Nueva habilidad de guardabosques: zancada agreste
term accesible
Hemos modificado el term "accesible" para que elimine aun mas basura.Animamos a todos los jugadores invidentes probar dicho term para comprobar como de diferente se juega el mud con el.
Causar heridas
Los hechizos de 'causar heridas' se han unificado para mayor consistencia de la mudlib.Aprovechando el suceso se han hecho los siguientes cambios: - Los hechizos ahora haran daño extra a PNJs (descrito en la ayuda). [...]
Canales invidentes
Los mensajes de jugadores invidentes por canal, decir o telepatia se veran en color por defecto.