Noticias nuevo en Reinos de Leyenda
noviembre 2015
Códigos promocionales de Reinos de Leyenda
¡Reinos de Leyenda ha creado un sistema de códigos promocionales! ¿Qué son los códigos promocionales? Básicamente un sistema que nos permitirá entregar códigos que los jugadores podrán canjear por recompensas. Se usará para eventos, publicidad [...]
Casa de la Vida
Las puertas de la Casa de la Vida situada en La calle de la Desesperacion de Keel ha vuelto a abrir sus puertas.Disfrutadla.PD Ante cualquier error encontrado, notificadlo mediante el comando error en al categoria [...]
octubre 2015
Retoques armería
- La armería web ahora mostrará efectos.- Nueva opción del comando armería: "armería filtrar". Os permitirá buscar en la armería comparando atributos con un valor. Si no lo entendéis, os pongo unos cuantos ejemplos y [...]
Yagrul Gragbadûr, Hacha del Devenir
Este objeto gana los efectos Behemoth (4) y Barrido (2) con bloqueo de 30 segundos.Batulg pasa a estar en la tabla de resets (24 horas), y tiene un tesoro tipo varios.Nota: Hacha solo para Gragbadûr.
Maestrias de bardo y de armas de proyectiles
- Las maestrías de instrumentos se han unificado por familia de instrumento.- Las maestrías de armas de proyectiles se han unificado en una única familia llamada "Armas de proyectiles".Debido a esto se ha abierto una [...]
Maestrías y desarmado
- Los impactos en los estilos desarmados se conservarán al cambiar de un estilo a otro.- Al usar "maestría desarmado" se calculará si podéis obtener maestría o no sin necesidad de reentrar al juego.Es necesario [...]
Cambios rezar
Hemos remodelado la habilidad 'rezar' y ahora podreis consultar su bloqueo con el comando 'bloqueos'.Además hemos hecho una página de la wiki que responderá a todas vuestras preguntas sobre el funcionamiento de la habilidad.Podéis encontrarla [...]
Redención e Intolerante
Nuevos efectos de odio: - Intolerante: Odio contra enemigos de tu religión. - Redención: Odio contra muertos-vivientes. Nuevas armas con éstos efectos: - Martillo del divino redentor: Redención (90). - Martillo castigador de Seldar: Intolerante [...]
Efectos y armas básicas
Esto no se mencionó en las notas anteriores, pero todas las armas básicas tienen una serie de efectos básicos:- Cortantes: Sangrante (6), solo en criticos.- Penetrantes: Penetración (10).- Aplastantes: Behemoth (4).- Lacerantes: Agotamiento (5%).
Armería – Efectos de combate
La armería del juego (la web de momento no) ahora mostrara los efectos de combate de las armas que busquéis.