Cambios en el combate:
Ahora las armaduras absorven bastante más daño.
Todas las clases que no sean soldados o caballeros se ven penalizadas no pudiendo usar habilidades o siendo estas menos efectivas cuando llevan armaduras de absorción pesada o absorción media respectivamente (esto se ha venido corrigiendo desde un tiempo para acá, y es la ventaja principal de los soldados).
Durante el combate cuando se reciva un crítico, existe la posibilidad de que se te produzca una herida, la duración de esta puede ser de muchos minutos, mientras esteis heridos os ireis desangrando lentamente, al entrar en una room podreis ver un charco de sangre si alguien ha estado ahi desangrandose.
Las heridas y los venenos desaparecen ahora al morir ya que se supone que vuestro cuerpo es regenerado de 0 al resucitar.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra