Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2020
Kregg y sus compinches
Un error estaba provocando que tanto Kregg como sus compinches, Yanath y Niranath no defendieran correctamente las salidas de sus respectivas habitaciones.Un error impedía que, una vez rota la defensa, estos npcs no intentaran nunca [...]
Errores en drenajes consecutivos
Un error causaba que los drenajes después del primero que eran lanzados sobre un arma no funcionasen, pero si pusiesen el bloqueo.
Dominaciones, invocaciones y estatus
Un error causaba que algunas invocaciones o dominaciones pudiesen subir o bajar los estatus de los jugadores que las matasen.
Habilidad ‘vuelo’
La habilidad "vuelo" usada por algunos dragones podía dejaros en el vórtice en algunas ocasiones (p.ej.: cuando la sala de la que despegábais se descargaba de memoria).Se ha refinado la habilidad y esto ya no [...]
Notificación de Errores al recuperar un barco
Desde hace unos días aparecía frecuentemente errores al recuperar vuestros barcos en los muelles de Eirea. Aunque estos, errores después no afectaban al funcionamiento de la embarcación, se ha solucionado el motivo que los producía [...]
Mochila carnívora
La mochila carnívora, al comerse un tipo de cabeza diferente al que se comió la última vez, no estaba actualizando los bonos y seguía otorgando los bonos iniciales mientras tuviera cabezas de cualquier tipo.El error [...]
Guantes de Brujería
Los guantes de Brujería del conjunto de Brujería eran de tipo 'Guante de Cuero', ahora serán de tipo 'Guante' y podrán ser equipados por hechiceros como fueron pensados en un principio.
Mordisco y desgarrar
Solucionado un error que se daba en algunos casos y permitía desgarrar a una víctima que recién hubiese salido de la sala donde estuviese mordida.
Pesadilla (Golthur) y caballerizas
Las Pesadillas del infierno de Golthur no podrán ser encerradas.Si tenéis una encerrada e intentáis recuperarla, ésta será liberada y destruída.
Gloria y permisos diplomáticos
Ya no será posible ganar gloria en PKs en los que las diplomacias impidan atacar al personaje asesinado.