Noticias errores de Reinos de Leyenda
febrero 2020
Guardas de Keel
Un error estaba provocando que se mostraran los guardias de Keel genéricos en vez de los personalizados.Si esto sucede en alguna otra ciudad en la que ya se utilicen el sistema de guardias genéricos (casi [...]
enero 2020
Efecto ‘empapar’
El efecto 'empapar' no funciona.Esto implicaba que objetos tales como "Redomas de agua Maldita" o "Redomas de Aceite" no estuviesen funcionando. Ahora sí deberían hacerlo.Tener en cuenta que estos días estamos remodelando la parte de [...]
Espada de entrenamiento y sesgar
La espada de entrenamiento que os daba Fenethor no os permitía aprender el sesgar.Ahora lo aprenderéis cuando hagáis 700 impactos con dicha arma (vuestra destreza reducirá significativamente este número).EDIT: Cuando dije "no funciona" quería decir [...]
Frascos y Líquidos
Debido a una reciente actualización en la base de líquidos, algunos lugares con "fuentes secretas" no permiten llenar frascos con los líquidos que emanaban.Como, por ejemplo, El agua rica en magnesio en las canteras de [...]
Techo de la Capilla de la Guerra
Tel techo de la capilla de la guerra de golthur será más alto permitiendo que gnolls y otras criaturas puedan levantarse en su interior.
Sincronización redes sociales
Un error impedía que las noticias del juego estuviesen llegando a las redes sociales.
Símbolo antipaladín y cargas a PNJs
Leesha y Leiira ya no forzarán a su portador a ejecutar comandos contra personajes no jugador.ticos.
Errores en drenajes consecutivos (II)
Un nuevo error hacía que los drenajes después del primero solo tuviesen 1 dosis. Error relacionado con el 6729.
Estatus de Nalaghar
El estatus de Nalaghar se comportará como el de Anduar y solo podrá bajarse matando PNJs, no jugadores.
Collar de madera de Kling
La resistencia mágica del collar de madera de Kling cambiaba al azar al entrar y salir del juego.Ahora será fija, +5, tal y como pone la armería.