Noticias errores de Reinos de Leyenda
septiembre 2006
Lodazal y sigilar
Se ha arreglado el error que permitía mediante los mensajes, descubrir que alguien estaba sigilando en las zonas de lodazal.Ahora si alguien sigila allí, sólo se escuchará el ruído del lodo moviéndose, pero no se [...]
Votaciones negativas
Se ha arreglado un error por el cual las votaciones negativas quedaban anuladas con 1 voto menos de los que realmente deberían ser necesarios debido al porcentaje necesario en la votación.
equipo inquisidor
salvarYa no desaparecerá cuando alguien con poca fe/rango intente ponérselo.Sí, tengo un ticktimer, ¿qué pasa?
equipo inquisitorial
El capellán ahora entrega equipo en perfecto estado y del tamaño apropiado.
sellos
Los sellos de la inquisición se entregan ahora en perfecto estado.
Mordisco
Ya no se podrá morder a la misma presa por varios lagartos como pasaba hasta ahora si los lagartos eran suficientemente rápidos.Si hubiera algun tipo de error, avisad al CdJ.
Objetos forjados y tiendas
A partir de ahora al vender objetos forjados en una tienda, no aparecerán luego en el inventario de la tienda.De este modo se evitan errores, ya que las tiendas no pueden almacenar la información referente [...]
Impactos y maestrías
A partir de ahora no se considerarán impactos a efectos de aumentar la probabilidad de mejorar maestría, aquellos golpes que no produzcan daño en el enemigo.Esta medida se ha adoptado para evitar situaciones de aprovechamiento [...]
aguantar
Un error de cálculo en el aguantar podía producir que a niveles altos los supuestos malus se convirtieran en bonus. Ahora el malus serán valores constantes.