Noticias errores de Reinos de Leyenda
septiembre 2006
Bolhva
Arreglados una serie de errores que hacían que el Bolhva no funcionara como debía.Además solucionado el error que hacía que si no podías usar la planta, esta se gastara igualmente.
Proteger y Bloqueo
A partir de ahora no se podrá proteger mientras se está bloqueado por un efecto, por ejemplo por el palabra sagrada.Estar bloqueado significa que no puedes moverte, o combatir, etc...
Antorchas y blandir
Se ha reparado la acción "blandir" de las antorchas, que ahora permitirá de forma efectiva hacer que la antorcha no se use como arma de ataque.Se ha corregido un error en las rutinas de combate [...]
Sable doble y escudos
El sable doble ahora permitirá empuñarse con escudos. Por un error mío, al limitar el peso de los objetos empuñados, no permitía empuñar nada que pesara más de 3'5 kgs en la otra mano. Ya [...]
Academia de Anduar
Hasta ver como se soluciona el problema, el instructor de Anduar hablará ahora también lagarto, gnomo y khadum.El tema del precio excesivo de algunas habilidades si las fallas mucho está siendo estudiado y en breve [...]
Crear cuentas bancarias
Arreglado un error que permitía crear una cuenta de banco sin pagar el coste monetario de dicha acción si llevabas moneda NO legal en el reino donde se encontraba el banco.Ahora si no tienes moneda [...]
Shilops y aprender
Ya no se puede "spamear" a Shilops el jardinero con órdenes de aprendizaje. Ahora sólo podrá haber un proceso de aprendizaje activo, lo que evitará que varios puedan aprender a la vez y que a [...]
Huargo Jorobado
Ahora los famosos y feroces huargos de las Quebradas son capaces de aguantar una carga bastante pesada sobre su lomo.
Buscar y ceguera
A partir de ahora la acción buscar tendrá en cuenta el estado de ceguera.Buscar en este estado reducirá la efectividad en un 90%.Actualizada ayuda buscar.