Noticias errores de Reinos de Leyenda
abril 2020
Coste de PE en el Khaldar
Un error causaba que las maniobras de Khaldar, al usarse sin estorbo de armadura, gastasen el doble de energia de la que deberian.
Desempuñar hoja de llamas y martillo espiritual
El hechizo "hoja de llamas" y el "martillo espiritual" reciben el mismo tratamiento que la espada de Galadan (noticias errores 6791) y no serán destruídos al desempuñarlos, si no pasados unos segundos, de forma que [...]
Desempuñar espada de Galadan
El arma invocada por el hechizo "Espada de Galadan" no desaparecerá instantáneamente al ser envainada, si no pasados unos segundos. Esto os permitirá envainar / empuñar de nuevo si queréis hacer maestrías.
Ar’Kaindia y Seldar
Un error causaba que internamente "Seldar" no fuese una religión válida para Ar'Kaindia. Esto causaba algunos problemas diplomáticos en algunos casos. Si detectáis diplomacias raras mientras sois de Ar'Kaindia solicitad a un inmortal que se [...]
Guardias sin ciudadanías
Algunos guardias de gremio (particularmente: Horda Negra y Alianza de Darin) estaban clonando como "vagabundos", lo que causaba que a veces no respetasen su agresividad por diplomacias.
Fuente de Golthur y academia de Heldran
Las puertas de la academia de Heldran, en Anduar, ahora serán más grandes.- El "manantial de la sangre" de Golthur ya vuelve a tener una fuente repleta de hemoglobina.
Muertes de jugadores clones
Un error -ocasionado por el nuevo monitor de pvs- hacía que las fichas "clon" usadas en el coliseo y algunas omiqs no muriesen de forma correcta.
Varias monturas sagradas
Un error permitía recuperar de las caballerizas a más de una montura sagrada. Esto es un error y no debéis hacerlo.
Salas de las Lágrimas y avisos de ataques.
Ahora, cuando se ataque al guardia de cada una de las Salas de las Lágrimas, este notificara correctamente en el reino apropiado y no en Terra-Nullis.
Resucitar en Campamento Boreal
Un error impedía resucitar en el Campamento Boreal (a los conquistadores).