Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2020
Canto de los espíritus
En algunas circunstancias el hechizo "canto de los espíritus" podía causar que no se viesen entrar a algunos jugadores en las salas.
Error eventos de movimiento
Se ha arreglado un error de la mudlib datado en 13 años.Los detalles del error en sí son internos, pero tenía algo que ver con la gestión de los eventos que se disparan cuando algo [...]
Estilos desarmados al conectar y desconectar
Ahora al entrar en el juego tendréis seleccionado el estilo desarmado que tuviéseis al desconectar, asumiendo que éste no fuese uno temporal (como, por ejemplo, el de la habilidad "furia").Nótese que para esto funcione será [...]
Khaldar contra uno mismo
Un error permitía ejecutar maniobras de Khaldar sobre uno mismo.Este fallo permitía que los monjes lanzasen un montón de patadas y puñetazos contra si mismos con el fin de ganar inercia sin estar en combate.
abril 2020
Jefe Ula-Uka / Mochila carnivora
Se han quitado varios bloqueos antiguos que tenía la misión de la mochila carnivora.La misión ahora funciona de forma onormal (no se puede repetir si la misión no está caducada en vuestro diario de misiones).
Khaldar – gasto de PE e inercia
Un error hacía que el Khaldar consumiese PEs al ejecutar, sin éxito, maniobras para las que no tuviéseis puntos de inercia.
Coste de PE en el Khaldar
Un error causaba que las maniobras de Khaldar, al usarse sin estorbo de armadura, gastasen el doble de energia de la que deberian.
Desempuñar hoja de llamas y martillo espiritual
El hechizo "hoja de llamas" y el "martillo espiritual" reciben el mismo tratamiento que la espada de Galadan (noticias errores 6791) y no serán destruídos al desempuñarlos, si no pasados unos segundos, de forma que [...]
Desempuñar espada de Galadan
El arma invocada por el hechizo "Espada de Galadan" no desaparecerá instantáneamente al ser envainada, si no pasados unos segundos. Esto os permitirá envainar / empuñar de nuevo si queréis hacer maestrías.
Ar’Kaindia y Seldar
Un error causaba que internamente "Seldar" no fuese una religión válida para Ar'Kaindia. Esto causaba algunos problemas diplomáticos en algunos casos. Si detectáis diplomacias raras mientras sois de Ar'Kaindia solicitad a un inmortal que se [...]