Noticias errores de Reinos de Leyenda
abril 2007
Comestibles
Todos los comestibles de los reinos de Anduar, Kheleb, Takome y Naggrung ahora funcionan y curan como deberían.
consentir hechizos
Aunque no lo noteis, hay muchas tiradas de salvacion que pasais/fallais constantemente las cuales nunca superareis con el "consentir hechizos on", ya que es una opcion hecha para que podais testear todos los hechizos sin [...]
Baldio
- Desde hace unos días -cuando se arregló el tema de la leña- yase puede trepar.- Duathdain puede estar de día merodeando si ha salido de noche y noha muerto.Dunkelheit
salvoconducto
Los salvoconductos imperiales que otorgan el favor de comercio en el reino no serán destruidos por el sargento de ryniver
lucero del sol
- Velocidad de carga de energía reducida. - Gasto de poder ligeramente incrementado. - Daño de fuego ligeramente bajado. - Gasto de poder al cegar incrementado.
Orbe del Hechicero Antiguo
Muchos se habrán percatado de que almacenar energía en el orbe durante unaomiq hacía que éste se volviera inútil de forma permanente. A partir deahora sólo se sufrirá el "castigo" una única vez: si usáis [...]
Yeti
El npc que da las recompensas del yeti vuelve a funcionar correctamente.
Goblins y Gnomos traviesos
Arreglado un bug que permitía que los goblins y gnomos vagabundos seconvirtieran automáticamente en magos salvajes a nivel 15.Dunkelheit
inkisicion
Un error escondido del año de la pera hacia que los altos inkisidores que tomasen su cargo cuando un regente no estaba electo petasen de manera destructiva.PD: El top-5 ha sido reseteado, a medida ke [...]