Noticias errores de Reinos de Leyenda
abril 2007
Emotes y oscuridad.
No se podrá determinar quién ejecuta un emote cuando las condiciones devisibilidad no sean las adecuadas. Que ello sea rolero o no depende másbien de qué emote se esté ejecutando. Desde luego es más lógico [...]
Golpear
El cálculo de probabilidad de esquivar/parar prescide a partir de ahorade niveles de personaje, y utilizará el nivel de habilidad.Dunkelheit
marzo 2007
Invocaciones
Se ha optimizado el código de las invocaciones. Ahora nodeberían desaparecer cuando se escala: acudirán junto a vosotros cuando el proceso de escalada haya finalizado.Tampoco deberían desaparecer en otras situaciones extrañas.Mandad informes de error si [...]
Cinturones de Plumas
Pese a no poder cumplir su principal misión (no está en juego -la misión-), el cinto tiene ahora activado su ligero poder.
Minas de Kheleb Dum – Nivel 2
Tras pocos dias de apertura, Darin ha decidido remodelar la entrada a las mimas. Aquel sistema de la vagoneta daba errores que ni ellos mismo supieron solucionar -y eso que eran los creadores-, así que [...]
Sables
Ya se puede decapitar con armas de tipo "sable".Dunkelheit
Minas de Kheleb-Dum – Nivel 2
Todos los errores subsanados.
Kavaladurum
Kavaladurum estará temporalmente fuera de juego, recientes cambios enlas habilidades le habían dejado considerablemente indefenso.Dunkelheit