Noticias errores de Reinos de Leyenda
abril 2021
Neutralizar veneno y ‘envenenar’
Los venenos de la habilidad 'envenenar' no pueden ser eliminados mediante el hechizo 'neutralizar veneno'.Esto ya era así originalmente, pero cuando puse el hechizo en juego me olvidé de actualizar el fichero del hechizo.
Eskumla y mensajes
Un error hacía que la planta 'eskumla' mostrase el mensaje de que purgaba el veneno aún cuando sus efectos fallasen.
Envainar objetos con número
Al intentar envainar un objeto usando la sintaxis de añadir un número al final del nombre (p.ej.: 'envainar daga 2') el resultado no siempre era el esperado. Ahora sí se comportará correctamente.
religión de Invocaciones druídicas
Las invocaciones druídicas de la especialidad Cambiaformas (oso, jabalí y pantera) no tenían fijada religión alguna, o tenía como religión Ralder para el caso de la pantera, dando lugar a situaciones como que un Druida [...]
Cambios al «druida loco»
El 'Druida loco' de Môr-Groddûr ha sufrido un par de correcciones de errores:- Se ha reducido ligeramente el flood del encuentro con este personaje.- Un error causaba solo atacase y formulase 1 de cada 4 [...]
Error mensajes anomalía gravitatoria
Solucionado un error cuando la 'anomalía grativatoria' implosionaba sin causar daño a nadie.
Sátiro y maestrías
La invocación 'sátiro' de druidas no estaba ganando correctamente la maestría de las armas que usaba.
Disipar magia fuera de la sala
Un error permitía que el hechizo 'disipar magia' pudiese lanzarse sobre un objetivo inexistente, lo que permitía lanzarlo a alguien que no estaba en la sala para que éste entrase a continuación y sufriese los [...]
Daño del hechizo ‘curación’
El daño a muertos-vivientes del hechizo 'Curación' se había reducido a la mitad por un conjunto de cambios internos que habíamos hecho.
Clamar, fe y energía
Fallar la habilidad 'clamar' por no tener puntos de energía para ejecutarla ya no hará que gastéis fe.