Clamar, fe y energía Fallar la habilidad ‘clamar’ por no tener puntos de energía para ejecutarla ya no hará que gastéis fe. Por Satyr|12 abril, 2021|Errores|Sin comentarios ¡Comparte esta página! FacebookTwitterWhatsAppTumblrPinterestCorreo electrónico Artículos relacionados Vandal y reja Vandal y reja Sangre de unicornio Sangre de unicornio Armería y efigie del impedimento Armería y efigie del impedimento Reset araña aberrante Reset araña aberrante Campamento Faucesombra y TS agilidad 2 Campamento Faucesombra y TS agilidad 2 Deja tu comentario Cancelar la respuestaDebe iniciar sesión para escribir un comentario.
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