Noticias balance de Reinos de Leyenda
octubre 2016
Formulación radial – Rediseño
La habilidad 'formulación radial' se ha rediseñado.Ahora se activará sin necesidad de tirada alguna cuando un hechicero formule un hechizo de área estando en peleas.Al hacerlo evitará que dicho hechizo afecte al lanzador y a [...]
Milagros
Los milagros ahora costaran 3 puntos mas de fe por magnitud.Los bloqueos ahora son proporcionales a la magnitud.
Flecha envenenada
El bloqueo a PNJs se reduce a 40 segundos.
Desintegrar, cono, proyectil, ácida y flecha para PNJs
Desintegrar:- Los PNJs ya no tendrán derecho a tirada de salvación para mitigar el daño del hechizo.- Daño a PNJs incrementado en un 30%/60% en función de escuela.Cono de frío:- Los PNJs ya no tendrán [...]
Cambios de gloria – Niveles 1-29
La diferencia de niveles ahorá afectará más en los PKs que involucren a jugadores de nivel 1-29, haciendo que sea más difícil obtener gloria de ellos. Aclaramos que en nuestros análisis estadísticos no hemos detectado [...]
Desarmar
Los PNJs que desarman no harǽn caer el arma al suelo.Corrección: harán
Protección contra proyectiles
El hechizo ya no anulará completamente los ataques de proyectiles.En su lugar, ahora absorberá parte del daño de armas de proyectil,.
Batalla de anduar, oda a los dioses
- La canción "la Batalla de Anduar" ahora dará BE y no BO, como antes.- La canción "Oda a los Dioses" ahora dará FE y no BE, como antes.
Hechizos de resistir / proteger
Estos hechizos no tendrán coste de fe.
Aliento, escudo de energía, pieles y espejismo
El hechizo 'escudo de energía' impedirá que la habilidad 'aliento' disipe automáticamente vuestras pieles e imágenes.En su lugar se quitarán un nº aleatorio entre 1 y la mitad de vuestras pieles/imágenes iniciales.La ayuda del hechizo [...]