Noticias balance de Reinos de Leyenda
octubre 2017
Anillo de Piedra
El bloqueo de la habilidad "vueltaacasa" baja a 12 horas (antes 24).
Abrir/Cerrar
Abrir o cerrar una puerta consumirá pulsos (la misma cantidad que moverse).Notad que se consumirán incluso si se intenta abrir una puerta ya abierta (o cerrar una puerta cerrada).
Desarmar
Desaparece la posibilidad de que el desarmar rompa un arma.
Mordisco + Retener
No será posible que un mismo jugador (o invocación de un mismo jugador) encadene un mordisco y un retener.Recordad que el combo "al revés" (retener + mordisco) ya estaba limitado.
Clamar descanso
- El coste de energía pasa a ser 20 PE (antes 5).- El coste de fe pasa a ser de 5 (antes 0).- El bloqueo pasa a ser de 10 minutos (antes 5).- El bono [...]
Invocaciones y trampas
Las invocaciones pasarán una tirada de salvación extra para decidir si activan una trampa o no. Si superan la tirada, nunca activaran la trampa.El valor de la tirada es 50.Notad que si no superan la [...]
septiembre 2017
Tienda de magia de Golthur
- Se cancela el cambio de la mochila sin fondo en Mercado Negro. (hemos borrado la noticia)- La tienda de Magia vuelve a aceptar clientes de todas las razas, credos y clases.EDITO: Aclarar que vuelve [...]
Escaleras minas Kheleb
Por petición popular, se retira parte de las nuevas escaleras de Kheleb.Podrán volver a ser instaladas a petición de los mandatarios.
Vasjha
Vasjha ahora recompensara de otra manera a los jugadores de religión no Izgraull, que le ayuden con su problema.
Druidas – Clamar, símbolo
- Se ha renovado la habilidad clamar. Tenéis todos los detalles en la ayuda.- Ya está disponible el transformar símbolo para druidas.ATENCIÓN: Excepcionalmente, debido a los cambios que ha sufrido la clase, los druidas podrán [...]