Noticias balance de Reinos de Leyenda
octubre 2020
Interacciones apuñalar y asaltar
Se han aplicado los siguientes cambios a la habilidad 'apuñalar' para que pueda combinarse mejor con la habilidad 'asaltar':- Nunca fallará su impacto contra objetivos sobresaltados.- Nunca aplicará su penalización de daño de 'objetivos atentos' [...]
Asaltar
Cambios en la habilidad 'asaltar':- La habilidad no podrá ser ni esquivada ni parada.- Duración del efecto 'sobresalto' aumentado de 3 a 5 segundos.
TS «muerte» del corcel esquelético
El corcel esquelético tenía un 100% de tirada de salvación contra 'muerte', lo cual no era intencional.Se le ha quitado la bonificación para que sus salvaciones estén más a la par con el resto de [...]
Vórtice y penetración
Al adaptar la habilidad 'vórtice' se nos pasó añadir la penetración que tenía la habilidad original.EDIT: por si no queda claro, ahora vuelve a tenerlo.
Experiencia doble y crear
La habilidad crear deja de otorgar experiencia doble.La mayoría de habilidades de oficio no aplican el multiplicador de experiencia cuando hay (o se tiene) XP doble. El crear lo seguía aplicando porque originalmente tenía mucha [...]
Demonio acorazado
La habilidad se adapta al nuevo sistema. Puesto que es una habilidad pasiva esto no incurre en muchos cambios, más allá del formato de la ayuda.No obstante, adicionalmente hemos metido un beneficio más al demonio [...]
Hacha «RobaAlmas»
El hacha 'RobaAlmas' es ahora un Hacha Doble (antes era un hacha a dos manos).
Gran Talabarte del Destructor
Además de las propiedades que ya tenía, el Gran Talabarte del Destructor incrementará en un turno la duración máxima de la habilidad 'vórtice'.
Robar monedas y temeridad
La habilidad 'robar' permitirá robar monedas independientemente de la temeridad de los involucrados.
Sello del Tumulario
El Sello del Tumulario ahora proporcionará una bonificación de +1 punto de astucia máxima.