Noticias balance de Reinos de Leyenda
abril 2021
Asaltar
La habilidad 'asaltar' pierde los siguientes efectos:- Agotamiento- Infalible- ImparableDichos cambios se habían implementado para suplir una carencia que ahora se cubre con la habilidad 'envenenar', por lo que ya no son necesarios.
Restricción de clase y órdenes sagradas
Puesto que las armas de mano ahora solo requieren una mano, las 'Órdenes Sagradas' serán vedadas a: Monjes, Druidas y Chamanes.
Buscar, ponderado y furia
Las tiradas de la habilidad buscar para encontrar gente sigilando se han reformado para que: * Den algo más de ventaja al buscador en función de su ponderado. * Den una notable ventaja al buscador [...]
druid adjustments
The Druid class receives several changes, which are detailed below:The healing sphere goes from being neutral to greater.The offensive bonus of the chimera looks drastically lowered, although as compensation wins the bite skill and croose.These [...]
Swamp raiders and mimetic camouflage
Swamp raiders will now be able to move while camouflaged provided that they have a stealth skill of 150 or higher.
Cristal de Poder Morado
El efecto del Cristal de Poder Morado que permite lanzar hechizos de las escuela o esferas conocidas como si se tuvieran a mayor ya no podrá usarse para aprender hechizos a los que normalmente no [...]
marzo 2021
Caracola Acendrada
Su incremento de curación baja de 20% a 10%.
Empalar – Críticos y sangre de saurio blanco
Cambios a la habilidad 'empalar':- Un error impedía que realizase golpes críticos. Esto incluye a la bonificación que ya recibía de la habilidad 'camuflaje'.- El atributo 'crítico' del personaje contará doble a la hora de [...]
Escupitajo ácido – alcance y bloqueos
Cambios a la habilidad 'escupitajoacido':- Adaptada al sistema de bloqueos de combate.- +1 de alcance si el Incursor está camuflado.
Tridente de Gladiador
La BO del Tridente de Gladiador sube a +60 (antes +45).