Noticias balance de Reinos de Leyenda
julio 2014
Plano pelele
Ahora el Plano del Pelele tendrá un bloqueo de 5 horas para poder crearlo otra vez.
Premio DonParanoico
Los premios de XP de la misión de DonParanoico irán por tiempo real, no por tiempo conectado.
Pelele y Muñeco de Madera – Impactos
El pelele y el muñeco de madera no darán impactos cuando se esté inactivo más de dos minutos.Además se ha rebajado un poco la "vida" del pelele.Edito: lo mismo para el muñeco de entrenamiento de [...]
junio 2014
Balance de armas II – Primer repaso de todas las armas
Seguimos con el balanceo de armas, esta vez haciendo una iteración más profunda en todas las armas del juego.Hemos intentado diferenciar un poco a las armas entre familias, potenciar algunas que estaban muy olvidadas y [...]
Frenesí – Retoques ataques encantados
- La fórmula de ataques mágicos del frenesí ha cambiado (ahora sacaréis menos). - El frenesí solo podrá realizarse con armas de mano y media. - El máximo de ataques mágicos del frenesí pasa a [...]
Balance de armas I – mano y media
Para comenzar con el proyecto de balance del juego vamos a empezar revisando los objetos base y trayéndolos a la par, para que no haya "superiores" o "inferiores", sino armas que compiten entre ellas ofreciendo [...]
Comer escondido
Sigue siendo posible comer mientras se está escondido, pero ahora si abortáis la acción antes de acabar de comer el alimento os descubrirán en la sala.Un saludo.
Maza de la Celeridad
- El efecto de la maza se quitará si se envaina.- Ya no se puede lanzar sobre los demás.- Se ha subido el encantamiento de 10 a 25, lo redundará en su BO y BP- [...]
Alma atrapada
Tanto tiempo atrapada, el alma ha mejorado un poco sus habilidades de combate.Se ha incrementado ligeramente la BO del alma atrapada (el PNJ).
Ataquefurtivo
El daño de armadura del ataquefurtivo se ha reducido (aproximadamente en un 25%).