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Noticias balance de Reinos de Leyenda

octubre 2014

diablillos sulfurosos

Por |6 octubre, 2014|Categorías: Balance|

- Los diablillos sulfurosos ya no tienen limitación de nivel a la XP que dan. - Ahora saldrán más, pero darán algo menos de XP. También darán azufre menos frecuentemente.

septiembre 2014

Invocación abismal

Por |26 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

El bloqueo del hechizo 'Invocación abismal' ahora irá por pokemon, no por hechizo.Esto significa que tras despedir a una invocación podréis invocar a otra distinta.

Ahuyentar

Por |26 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

La habilidad 'ahuyentar' se ha visto modificada para adaptarse al nuevo balanceo de poderes de los muertos vivientes y de esta forma que las posibilidades de ahuyentar a según que muertos sean similares a las [...]

estocada

Por |25 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

Un objetivo afectado por una estocada será inmune a los efectos de consecuentes estocadas durante un tiempo en ningún caso superior al bloqueo de una misma habilidad. Esto es para evitar que 2 ó 3 [...]

Piel de corteza

Por |24 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

La piel de corteza ha sufrido cambios en el nivel de protecciones/resistencias y negativos que da.Básicamente, ahora los usuarios con esfera neutral notarán una pequeña mejoría, los usuarios con esfera a menor seguirán igual y [...]

Muertos-vivientes

Por |24 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

Se ha hecho una reorganización general del nivel de poder de los muertos-vivientes del juego con intención de dejarlo a cada muerto con un poder coherente respecto a los demás. Estos valores serán los que [...]

Velian, Drenaje e Introducir

Por |24 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

Velian: - El bloqueo del cinturón del velian al formular hechizos baja a 6 segundos. - El hechizo 'plaga de desdicha' ahora está disponible para clérigos de velian. Ladrón: - El comando 'introducir' ahora puede [...]

Esgrimir

Por |23 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

- El daño absorbido por la habilidad 'esgrimir' se ha reducido aproximadamente en un 50% de media. La ayuda informa de la cantidad a absorber. - El bloqueo de la habilidad esgrimir baja de 90 [...]

Ataques mágicos frenesí

Por |23 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

La tabla de ataques mágicos extra por encantamiento de arma ha cambiado: Tabla actual: Armas de +10 a +20: +1 ataque. Armas de +21 a +39: +2 ataques. Armas de +40 a +59: +3 ataques. [...]

tirada para impactar de Golpear

Por |23 septiembre, 2014|Categorías: Balance|

El comando "golpear" hacía unos cálculos extraños a la hora de dar un bono de BO al Gragbadûr, causando que realmente el atacante tuviese una BO efectiva mucho superior a lo que debería.Esto se traducía [...]

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