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Noticias balance de Reinos de Leyenda

noviembre 2014

lanzas

Por |18 noviembre, 2014|Categorías: Balance|

Las lanzas pasan a ser armas de 1 mano y media (no compatibles con el frenesi). Si detectais cualquier anomalia avisadnos para que podamos revisarlo. Revisaremos de cerca este cambio para que no se descompensen [...]

Repudiar invocaciones abismales

Por |17 noviembre, 2014|Categorías: Balance|

Las invocaciones abismales tenían un bono considerable cuando se les intentaban repudiar.Ahora con las nuevas invocaciones ese bono ha desaparecido. Serán tan faciles de repudiar como cualquier otra invocación, lo que significa que es relativamente [...]

palabra divina

Por |13 noviembre, 2014|Categorías: Balance|

- Un clerigo que formule con exito un 'retener' tendra un bloqueo al hechizo 'palabra divina' igual a la duracion del primer hechizo. Esto significa que ya no se podra encadenar retener y holy. Consideramos [...]

reteneres seguidos

Por |13 noviembre, 2014|Categorías: Balance|

- Ahora sereis inmunes a cualquier intento seguido de reteneros por parte de un mismo lanzador (esto significa que no podran meteros retener persona y luego retener animal). El efecto durara tanto tiempo como bloqueo [...]

Necrofago y paralizacion

Por |12 noviembre, 2014|Categorías: Balance|

- Superar la TS-paralización de un ataque de necrófago os conferirá inmunidad a la parálisis de los mismos durante unos segundos. Hay más cambios en proceso para muertos-vivientes en general, esto es solo para cambiar [...]

regenerar

Por |5 noviembre, 2014|Categorías: Balance|

- El regenerar ahora curara un % de la vida del incursor y no una cantidad fija. - En nuestras pruebas, cualquier incursor de cualquier nivel se estara curando mas que antes. - Ahora el [...]

octubre 2014

puntos-pk inquisicion

Por |24 octubre, 2014|Categorías: Balance|

- Los puntos de PK de la inquisición se calcularán usando la fórmula vieja, que involucraba nivel, fe, religión y clase del muerto.

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