Noticias balance de Reinos de Leyenda
enero 2015
Armadura espiritual
- Ahora se perdera un poco de vida al lanzarse.- Ahora es imcompatible con piel de corteza o escudo de almas.
desintegrar
El modificador a la ts-conjuro del hechizo 'desintegrar' cambia de (-int) a (-7*esfera-int extrema).
Ojo magico de exodus
[1~Un uso creativo del eter y la localizacion de emisiones magicas de objetos en el mismo ha permitido a Exodus perfeccionar el hechizo "ojo magico de exodus" para que permita ser utilizado en interiores.Tener en [...]
Flecha de hielo
- La flecha de hielo solo paralizara si es lanzada por un conjurador.- Aclarado el funcionamiento de la paralisis en la ayuda.
guadanya encadenada
En la segunda era Iction Zar -herrero de Oskuro- fraguo la Guadanya Encadenada y creo un estilo de lucha armado que permitia usar su peculiar cadena de forma defensiva.Media decada despues, su aprendiz Kruxt perfecciono [...]
Lamento de la banshee
El lamento de la banshee no asustara a PNJs que no sean invocaciones de jugador para evitar cosas raras en puertas.
Objetos sabiduria
- La corona del bien ahora puede corromperse en una corona del Mal. - La 'capa de piel de lobo' (objeto de alto inquisidor) ahora da poder magico y no sabiduria. - Nuevo tesoro: 'Tiara [...]
Causares arcanos
Los siguientes hechizos ahora estan disponibles para la esfera necromantica y la escuela necromancia:- Causar heridas ligeras- Causar heridas moderadas- Causar heridas serias- Causar heridas criticasSe ha excluido el mayores intencionalmente para dejarlo en danyadora.Recordad [...]
diciembre 2014
Retoques guardabosque
- Las habilidades del halcón de guardabosques ahora son habilidades de verdad y podéis consultar su ayuda (picado y acosar). - La ayuda del 'zancada agreste' ahora aclara los bonificadores que reciben los guardabosques a [...]