Noticias balance de Reinos de Leyenda
octubre 2015
Garras de Lobo
Se han hecho algunos cambios al hechizo Garras de Lobo y su estilo desarmado.- Ahora no habrá opción de hacer 3 ataques cuando se supera cierto nivel. Siempre serán 2 ataques.- La duración del hechizo [...]
Capa de Escamas de Dragon Marino
Se ha ajustado correctamente los tiempos de efecto y bloqueo que otorga la capa. Los valores que tenian eran los de Test.Ahora el efecto de la capa durara 30 segundos y tendra un bloqueo de [...]
Cambios en las maestrías de cazador
Cambios en las maestrías para personajes de clase 'cazador':- Ya no se especializarán automáticamente al alcanzar el 30% de maestrías en una familia (podéis acudir a una academia a especializaros de forma normal).- La limitación [...]
septiembre 2015
Ajustes yver’adhras: Bbonos ofensivos y crítico
- La habilidad 'sorprender' ya no reducirá la BO/BE/BP de los enemigos, esto ahora se movió a la zancadilla en su versión escondida. - La cantidad de BO/BE/BP quitada se ha reducido. - El bono [...]
Druidas eralie y polimorfismo
Los druidas de Eralie solo podrán usar formas mórficas de nivel 1.
Karma
El penalizador a votos repetidos sobre el mismo jugador ha aumentado ligeramente.
Armaduras forjadas
- Las armaduras forjadas ahora recibirán un bono a su protección en función de los materiales y el nivel del herrero.- Además de esto, aprovecho para aclarar que las armaduras ya recibían bono a sus [...]
Forjar
La fórmula del tiempo de forjado ha cambiado.A niveles 10, el tiempo que lleva forjar objetos pesados se ha reducido enormemente.
agosto 2015
Programación de los eventos de Aldara
Tanto el Supervisor Guldurbh como el Capitán Tan han aumentado su frecuencia de visitas a Aldara: ambos visitarán la fortaleza todos los meses reales.Las primeras dos semanas son las que ambos villanos elegirán para acometer [...]
Sable Coral
Se ha limitado el poder empuñar dos Sables Corales al mismo tiempo.Zilar el Thane de la Ciclogénesis