Noticias balance de Reinos de Leyenda
noviembre 2015
Frenesí y martillos de guerra
El frenesí permitirá ahora usar martillos de guerra, al tratarse de armas de mano y media como el tridente o la espada bastarda.
Lanza diamante
- Pierde 20 de daño.- Pierde las auras de resistencia que ten
Alcance arco corto, cerbatana y honda
Cambios en los alcances de las armas: - Cerbatana y honda: alcance 0 (en el futuro estas armas tendrán otra ventaja). - Arco corto: alcance 1. Creemos que éste será el último cambio previo a [...]
Escarcha, horadador de intestinos y tridente gladiador
- Espada escarcha : Ahora es una bastarda +20 con descarga(300). - Horadador de intestinos : Ahora es un tridente +25. - Tridente gladiador : Ahora es un tridete +25 con verdugo(20%).
Alcance de visión racial
El alcance de visión se ha cambiado, puesto que algunas razas tenían unos bonos visuales muy inferiores.La cosa queda así:- 6 salas: elfos y drow- 5 salas: kobolds, gnolls, semi-elfos y semi-drow- 4 salas: resto [...]
Aullido infernal
El coste de fe del hechizo se reduce a 1 para equipararlo al 'Ira de Dios'.
Látigo Doblegador de Angra
El Látigo Doblegador de Angra aumenta su encantamiento de +1 a +10.Además ahora tiene un efecto Sobrecarga (5%)Con su nuevo y más poderoso látigo, Angra ha aprendido alguna técnica sádica nueva que no dudará en [...]
Arco y vida del equipo celeste
- Nuevo tesoro: Arco celeste (arma, nivel 1).- El equipo celeste ahora tiene más vida que antes.
Balance Garrote de Xapitalh
- Ya no perderá daño al empuñarse a dos manos.- Gana el efecto 'canalizador (90)'.