Hemos hecho cambios internos al sistema de incapacidades para permitir que la frecuencia de los ‘ticks’ pueda ser variable, dado que ahora mismo todas tienen una frecuencia de 31 ticks. Esto hace que no tengamos mucho espacio de diseño para hacer incapacidades cortas o más rápidas.
Con los nuevos cambios pretendemos que esto cambie para que algunas sean más significativas.
Vamos a empezar a hacer cambios poco a poco ya que esto puede alterar notablemente el balance en general.
Por el momento, las únicas incapacidades afectadas son:
– Veneno dañador (se usa en varios sitios, p.ej.: en las pericias de cerbatana)
– Los venenos de ladrón (en este caso no debería afectar en nada)
Todas las anteriores han doblado su frecuencia. Esto significa que los ‘ticks’ saldrán más rápido.
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