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  • Satyr
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    en respuesta a: Gran Druida #189971

    Dos mensajes borrados por no tratar sobre el tema en cuestión.

    Satyr
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    en respuesta a: Gran Druida #189970

    El problema del mud , ya no se si de jugadores por hacer lo que quereis o de inmortales por no transmitiros lo que teneis que hacer, es que todo lo veis desde un punto de vista práctico y, una vez llevada una situación a la práctica, os dedicais a buscarle una historia que pueda cuadrarle para explicarla.

    ¿Sabeis?, es al revés, primero está la historia y luego os adaptais a ella reflejando vuestros actos en el juego. Esa es la única manera que vale de interpretar y es en lo que se basa cualquier juego de rol, un pilar fundamental, un principio básico. Si violas un principio básico de la interpretación puedo ignorarlo, ahora, si influyes en la opinión de cualquier otro druida con tus notas para que lo haga de manera incorrecta es que has fallado en tu manera de interpretar a tu mandatario. Me da igual que no te mueras, pero no soporto que se den malos consejos pensando que, de verdad, son buenos consejos.

    Si te la quieres tomar a la tremenda, no me pienso meter. Ya estoy bastante cansado de este tipo de situaciones en las que, por una mala interpretación os llevais una intervención de npc y, en lugar de aprender de ella, os dedicais a mostrar vuestra indignación públicamente para tachar lo mal que lo hacen otros, en este caso los inmortales. Una actitud muy española, si me permitís la expresión, y una que se ve demasiado en el mud.

    Haz lo que quieras, piensa lo que quieras. Si quieres tomártelo a mal, tu mismo. Pero el hecho de que jugadores nuevos que se hayan iniciado en Thorin se hayan visto influenciados por una mala opinión es algo que impide que las nuevas generaciones de jugadores se de una actitud diferente a la que se da ahora mismo en el mud.

    Y no tengo más interés en oír cosas como «eran muchos me iba a morir, así que: que iba a hacer?». Argumentos similares los blandís todos, porque como ya dije, todos vais a lo práctico.

    Yo, personalmente, creo que no tengo nada más que aportar a la conversación, así que os dejo.
    Un saludo.

    Satyr
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    en respuesta a: Gran Druida #189965

    Ser mandatario tiene sus partes buenas. Eres un personaje importante en tu ciudadanía con autoridad sobre todos y tu, especialmente, gozas de una maldición única.

    Pero también tiene responsabilidades. Responsabilidades para con tus ciudadanos. Te corresponde a ti educar y transmitir la interpretación de un druida a tus más allegados y no lo has hecho, has fallado. No sólo has fallado sino que has puesto excusas por delante. Pensé que te echarían los archidruidas (para algo hay una votación para eso), pero no lo hicieron, así que lo hago yo.

    Otro saludo a ti, Majete.

    Satyr
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    en respuesta a: Bardos #189477

    No se cambia nada, desde el principio de los tiempos el atributo principal de los bardos fue el carisma. Otra cosa es que por un error que nadie conocia tirasen de destreza.

    Satyr
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    en respuesta a: sobre arkeros aranae #189760

    Voy a obviar tu ataque, más que nada, porque veo que estas ligeramente caliente y eres de esos jugadores que se piensan que a los inmortales nos mueve alguna inquietud.

    El tema original se basa en los arqueros aranae y tu has expuesto una serie de razones por las que crees que están más subidos de la cuenta. Yo he contrapuesto otros argumentos que tu habías escondido basándote en que («yo sólo miro los logs»). No es que se haga lo que yo quiera o no, es que, sencillamente, no sabeis discutir.

    Pocos en el mud podeis exponer argumentos más allá de la rabia. No me he metido en si están o no están dopados, solo he dicho, que la diplomacia y las limitaciones que vienen dadas por el rol son algo que no contais y que esta ahí. Ahora, si tu quieres enfadarte y dedicarte a insultarme, adelante, pero no pienses que por ello gozas de algo de razón o que tus argumentos van a ganar mayor validez.

    En mi opinión los arqueros no deberían meter hemorragia, por lo menos no siempre o desde posición descubierta.

    Satyr
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    en respuesta a: sobre arkeros aranae #189754

    Pues si a eso se limita tu opinión, mejor no la des, pues no nos interesan cosas que no tienen en cuenta el contexto.

    Satyr
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    en respuesta a: sobre arkeros aranae #189751

    Hostilidad no implica guerra, como tampoco implica tener que pegarle a un neutral el ser gurthang

    Satyr
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    en respuesta a: sobre arkeros aranae #189750

    hay q hablar segun el rol, q meta muxo o poko es insignifikante pq todo se atañe al rol,da = q no se compense,mientras sea rol. Y satyr esto no es tu dendra q en su dia dijsite q tenia todas las ciudades enemigas y q por eso necesitaba estar dopada, aki tienen neutralidad.

    Y si te meten su super-comando dopao es sencillamente porque:
    a) le has declarado guerra porque si (sudas de rol)
    b) le atacas porque si (lo mismo que arriba)

    Así que no digas que _NO_ tiene nada que ver cuando has sido el que ha ido a buscarlos.

    A ver, tampoco puedes justificar que una clase meta mucho por ser neutral.

    Una clase que mete mucho y no puede pegar a casi nadie, ¿dices?

    Satyr
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    en respuesta a: sobre arkeros aranae #189745

    q tiene q ver el rol con un comando?

      Muchísimo más de lo que te piensas.

    Satyr
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    El 1 si.
    El 2 no.

    Satyr
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    en respuesta a: Golthur #189553

    Satyr
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    Si que se disparan si

    Satyr
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    en respuesta a: Druidas #184482

    Le daría más juego al polimorfismo tenerlo instantáneo, sin coste y sin lock, sí, pero no quiero crear una clase paladín (que meta ostias y se cure) de un clérigo de aguante. Las cosas las iré revisando pero no en ese aspecto.

    En mi opinión las invocaciones druídicas no deben desaparecer. No tienen tanta vida como la de un shaman, no pueden recibir órdenes directas (ejecutar comandos, proteger al grupo, recoger cosas), no tienen ninguna habilidad definitiva (se pueden montar, eso es cierto, pero también tien pega, leer un poco más abajo) y sólo son una fuente de daño (no demasiado de todas maneras). Sí, tienen buenos bonos y no son fáciles de esquivar (que no imposible) pero también hay que decir que aparte del llamar rayos es la única fuente fiable y estable de daño que tiene el druida. La defensa del druida son sus curaciones y su invocación, su armadura es ínfima y una clase física le hace mucho daño y le puede crujir con relativa facilidad. Además, y al contraroi que las de shamanes, las invocaciones druídicas no tienen ningún tipo de resistencia contra el repudiar, con lo que es relativamente sencillo borrar a singla del mapa si tienes el hechizo (que además tiene rango y, si lo pillas montado, haces que se pegue un buen piñote).

    Yo no creo que deban desaparecer, eso es un legado de tiempos de istanor, en su día renovaré las invocaciones para darle otra intención que no sea la de fuente de daño (lo que no quita que pueda haber invocaciones que lo hagan).

    Satyr
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    en respuesta a: NiggaDragon #189001

    El foro no es html, aqui para mostrar una imagen (lo puedes leer en la ayuda, pero lo explico) tienes que poner la direccion entre las tags

    [ img] [ /img ]

    Ejemplo:
    [ img ]http://una.direccion/imagen.jpg[ /img ]

    Kthxbye

    Satyr
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    en respuesta a: Sugerencia/duda #189064

    Comando «error» o «bug»

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