Respuestas de foro creadas

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  • Cras94
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    Pues yo he de decir que hace cosa de aproximadamente un mes o así fui a por Sheeta con 2 jugadores más y me hizo desempuñar las armas que quedaron en el suelo y la ficha empezó a correr como loco.

    recuperé las armas porque uno de los que venía conmigo me las cogió…

    No recuerdo si fue choque funesto o que fue lo que me dio

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    yo ya estoy demasiado acostumbrado a mushclient pero me gustaría probarlo cuando tenga tiempo libre aunque sea la demo al menos

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    Hola a tod@s,
    Me pregunto cuándo se hará el sorteo de esta encuesta 🙂
    ?

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    • Un objeto balanceado o desbalanceado, y por qué. Bastón del martirizador. descompensa mucho use quien lo use. le bajaría el daño de protección o directamente lo quitaría
    • Un hechizo balanceado o desbalanceado, y por qué. flecha de hielo si no es a mayor no tiene buena relación coste pg/daño aunque tal vez me equivoque.
    • Una habilidad balanceada o desbalanceada, y por qué. saltopicaro…no se como van a quedar los ladrones pero para que deje stun el tamaño del ejecutor ha de ser igual o superior al del atacado y teniendo en cuenta que la mayoría de ladrones son de tamaño 2 no queda mucha posibilidad sumándole que no sirve para prudentes
    • ¿Qué cambio de balance te gustaría ver la próxima temporada? no exactamente balance, sino mejorar el juego como el recien petate de jornalero etc. no tanto enfocado en clases y pk…también existen más cosas 😀
    • ¿Qué clase te gustaría que se revisara en la temporada 18? bárbaros … si te meten lanzar estas KO pero si tienes caida de pluma y akrar es fácil … ni un extremo ni otro. habría dicho chaman pero como ya se esta revisando pues no tiene sentido ponerlo
    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    en respuesta a: Ayuda a una noob #292600

    Bienvenida al juego.
    En este juego de rol nunca te cansarás ya lo verás 🙂

    Te matizo un poco más lo que te dijo Eckol. En las posadas puedes pagar dinero para dormir cuando desconectes de Eirea y así recuperar vida y energía sin estar online. Cuando pagas, te dan una llave, llave la cual abre una habitación que dependiendo de cual pagues es más cara o no. Cierta llave es de un solo uso, si te la dio otra persona ya no te sirve porque está usada con lo cual no te abre la llave de la habitación.

    Al principio ten mucha paciencia y no dudes usar el canal novato para cualquier cosa que por ahí estaremos 😀

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    ¿Deberían estar las cofradías limitadas a jugadores de su bando?

    Diría que no. Al fin y al cabo casi se podría considerar la cofradía un bando en sí, o algo por encima del propio bando. La cofradía por encima de otros intereses y relaciones así como ciudadanía o religión. También sería bueno porque podría aportar más items, por ejemplo un items que un malo lo saque fácil y un bueno no o viceversa.

    ¿Qué criterio debería seguirse para entrar en una cofradía y que no dependa nada más de que el bajá quiera meterte?

    Realizar una prueba, como leí no recuerdo donde. Robar un objeto, asesinato, cumplir ciertos requisitos, etc.

    ¿Cómo se mejoraría el comercio entre cofradías?

    Difícil responder a esto. Alomejor entre cofradías podría haber un descuento…aunque yo optaría por el trueque y otro tipo de negocios…

    ¿Cómo creéis que debería ser la relación entre cofradías y de cada una de ellas con los distintos gobierno?

    Entre cofradías en guerra (cada una quiere ser la mejor y controlarEirea entera). No obstante, si se admitirían negocios entre ellas porque ambas salen ganando…luego depende de cada una si traicionar o no…
    Entre gobiernos … que sea el propio gobierno quien decida. Un gobierno que crea que puede ejercer mejor control mediante cofradías pues relación de amistad y otro gobierno que las odie pues guerra etc … no?

    ¿Consideráis que deberían tener algún sistema de puntuación?, de ser así, ¿cuál?

    Sinceramente no lo pondría porque a la larga se desequilibraría bastante…
    Si me hago un ladrón obviamente voy a querer entrar en la mejor y así el más rico es más rico y el pobre más pobre.
    Pero por poner ideas:
    – Número de miembros.
    – Número de robos.
    – Número de asesinatos por encargo (encargo, no vale pk normal).
    – Número de demandas cumplidas (mensaje cofradía quiero X objeto consiguedmelo)
    – Número de tabernas controladas.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    en respuesta a: Gestas Vs gloria #292440

    – Antorcha de fuego eterno: antorcha que nunca se consume y el fuego siempre está encendido. Para adquirirlo: 200 puntos de gesta (recompensa).

    quieres decir una faja solar con forma de antorcha?

    Si, como una faja solar pero que también queme cosas. Osea en plan una cerbatana ígnea, hoja de llamas etc pero en antorcha.
    Aunque bueno, era solo un ejemplo no hace falta que os echeis a mi cuello 😛
    Arada, te gustaría más un invento gnomo llamado LanzadorDeFuego y que sirva para quemar varios items de golpe? 😛 😛
    Por poner un ejemplo más de item «Bombona de oxígeno» para bucear más tiempo y que sea recargable.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    en respuesta a: Reinos en Catalan #292355

    Me ofrezco a traducir reinos al andaluz, por si aca algún día nos independizamos …. ok no 😛

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    en respuesta a: Gestas Vs gloria #292354

    Totalmente +10 a Gurlen.
    Además, como ya he comentado varias veces…
    A las recompensas de gestas les añadiría items y cambiaría algunos de gloria. Pienso que los items de gestas deberían fomentar la ficha pero no el PK. Me explico mejor con ejemplos:
    – Manual de botánica: item que mejora la ficha, la hace más jugable y entretenida, pero no marca diferencia en un PK. Para adquirirlo: 500 puntos de gesta (recompensa).
    – Antorcha de fuego eterno: antorcha que nunca se consume y el fuego siempre está encendido. Para adquirirlo: 200 puntos de gesta (recompensa).

    son dos ejemplos, uno de un nuevo item y otro de item que cambiaría de gloria a gesta. También cambiaría items como el omoplato y la nueva sierra de talar.
    No me mal interpreteis. Los beneficios y recompensas que ya existen deben seguir igual, añadiendo items a las recompensas.
    Realmente lo verdadero motivador es hacer X cosa para conseguir X item y así mejorar la ficha.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    me parece un poco triste todo esto

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    -PARTE III-
    Raiduan nació y creció en Thorin, aunque siendo muy pequeño, sus padres le fueron arrebatados repentinamente. Desarrolló sus artes en la lucha por la necesidad de supervivencia entre animales peligrosos y personas, no menos peligrosas. Una noche, cuando Raiduan, oculto en las sombras, trataba de dar caza al animal que le serviría de cena, comenzó a oír a lo lejos un dulce canto que no tenía nada que envidiar al de las míticas sirenas. Olvidó su objetivo, perdió la adrenalina acumulada por la persecución inacabada y comenzó a dirigirse hacia la fuente del sonido. A medida que se acercaba, se le erizaba el pelo y se sentía revitalizado, hasta que allí la vio. Era una humana, que sentada en el suelo, con la espalda apoyada en el tronco de un árbol, interpretaba con su violín una melodía mística. Raiduan permaneció ausente, hasta que finalizó y ella se levantó, se dirigió a él y con un movimiento rápido lo derribó. Colocó su daga en el cuello del chico y le preguntó qué demonios hacía allí y que quería. Raiduan, con toda la tranquilidad que pudo dijo: «No sé que hago aquí y ahora mismo, lo único que quiero, es no separarme de ti jamás». La chica, con una sonrisita, retiró la mano como para coger impulso para apuñalarle, pero en su lugar hizo un fugaz gesto y se retiró de un salto hacia atrás. Tomó su violín, gravó un mensaje en la corteza del árbol con la punta de la daga y desapareció.
    A la mañana siguiente, Raiduan narró la historia a Glymorsk, su hermano pequeño y ambos acudieron al árbol del grabado. Al descifrar el mensaje, vieron que era un acertijo que ninguno de los dos pudo descifrar. Glymorsk, era uno de los guardianes de Thorin, algo torpe pero siempre muy servicial y presto a ayudar. Tras la muerte de sus padres, fue acogido por Bylider, un druida solitario que vagaba por los bosques con el único fin de obtener conocimientos de las plantas y conocer los secretos ocultos en cada bosque. Raiduan y Glymorsk, acudieron a él para preguntarle sobre el acertijo. Raiduan le dijo que el mensaje decía: «cuando las lunas sean llenas, estaré entre los elfos de la selva húmeda». Bylider sin dudar un solo instante les dijo que al sur de Takome había una selva húmeda y que allí la encontrarían seguro. Tras esperarlo, Llegó la noche indicada. Raiduan acudió donde le había indicado y fue fácil encontrarla. Allí estaba, apoyada en otro árbol, con su violín y la mirada perdida. Al finalizar su interpretación se levantó de un salto, guardó su violín, le tendió la mano y sin mediar palabras, comenzaron a andar hasta el borde de un pantano, donde permanecieron hablando y riendo durante horas, hasta que amaneció. Raiduan se despidió e iba a marcharse cuando Mirena lo detuvo y le preguntó si podía acompañarle a lo que el chico contestó: «quiero que me acompañes siempre».
    Desde aquella cita, pasaron a verse solo cuando la luna del bien estaba llena. Cada vez con más insistencia y pasión comenzaron a citarse sin importar la luna. Por fin, el corazón de Raiduan no se encontraba solo.
    Hubo una noche en la que dieron un paso más. Allí, bajo la luna llena, Raiduan sacó una flor a la que previamente le dio forma de anillo e inclinándose le preguntó si estaba dispuesta a casarse con él, a lo que Mirena sin titubear le respondió con un largo y profundo beso en señal de aprobación.
    A partir de esa noche, en la casa Krintel no faltaron cenas abundantes y jugosas, conseguidas por Raiduan, sonrisas provocadas por la torpeza de Glymorsk, alegrías por las canciones de Mirena, ni energías por las plantas de Bylider.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    Una posible solución para saber la diplomacia con el barco que oteamos es que, para los de consentir accesibilidad on, se nos muestre entre paréntesis. Por ejemplo: o Barco a 60 u.l. al sudoeste (aliado)
    Para saber donde hay costa: Tierra a 120 u.l. al norte

    Buenos días,
    Creo que así estaría bien, pero agrupandolo por categorías.
    Voy a explicarme mejor con ejemplos.
    xxxxx
    Ejemplo 1:
    otear
    Divisas a lo lejos
    3 Barcos aliados a 120 u.l. al norte
    2 Lundares enemigos a 60 u.l. al este
    Tierra a 60 u.l. al sur
    Tierra a 360 u.l. al norte y noreste.
    Puerto a 180 u.l. al sudoeste
    xxxxx
    Ejemplo 2:
    otear
    Divisas a lo lejos
    – Barcos aliados:
    2 a u.l. al sur
    1 a 120 u.l. al este
    – Botes de pesca:
    3 a 360 u.l. al sur
    – Barcos enemigos:
    1 a 360 u.l. al noreste
    2 a 60 u.l. al norte
    – Lundares enemigos:
    1 a 120 u.l. al norte
    – Tierra a:
    60 .l. al sur
    360 u.l. al norte
    120 u.l. al este
    – Puertos:
    180 u.l. al sur
    xxxxx
    Sin embargo, podríamos agruparlo más quedando así más claro y no tan extenso.
    Ejemplo 3:
    otear
    Divisas a lo lejos
    – Aliados:
    2 barcos a 60 u.l. al norte
    1 destructor a 120 u.l. al norte
    – Enemigos:
    1 Lundar a 180 u.l. al este
    2 Barcos a 360 u.l. al este
    – Tierra:
    120 u.l. al sur
    360 u.l. al norte
    180 u.l. al este (puerto)
    xxxxx
    De estos 3 ejemplos creo que el peor sería el segundo. No tengo experiencia todavía en combates navales así que no puedo decir cual es el óptimo para los mismos.
    El prompt de Arada parece interesante pero más que prompt pondría que al llegar a una room cercana saliera mensaje «divisas costa a 360 u.l. al norte» algo así, aunque esto presenta otros problemas asociados.
    Arada yo no usaría mensajes tipo «muy lejos», «lejos», «cerca», etc. son mensajes subjetivos y si, te los aprendes pero luego se te va la pinza y los podrías confundir por eso con las millas náuticas eso no pasa, pero esto es opinión mía nada más.
    PD: si os fijais van 4 ejemplos.

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    en respuesta a: Sistema de gestas #290533

    Lo iba a poner en la próxima encuesta de balance…
    Creo que están mal enfocados los premios de gestas. Yo pondría de recompensas premio items que beneficien la ficha y hagan interesante el mud y no beneficien al PK, por ejemplo muñequera de servidumbre y manual de botánica. El diccionario que comentaron en la última encuesta de balance sería otro item por ejemplo…
    Actualmente, para mi, lo más interesante es el mecenas divino y que no pude pedir por no tener los puntos suficientes.
    Otras sugerencias, como la de tener 5 mas de car en las tiendas, también son interesantes, pero sobre todo mejor items.
    😀

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    Cras94
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    en respuesta a: Con Eckol aprendí… #290532

    Hay que reconocer que en cierto modo tiene su encanto el poema 😀
    y con algunas cosas te ríes 🙂

    Que no te engañen las letras.
    Cras94
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    en respuesta a: Victor o Victoria #290446

    Bueno, me ha enviado un mensaje de 9 minutos así que intentaré resumirlo como en plan esquema:
    – Por lo general, los hombres juegan más que las mujeres, en cualquier juego.
    – Muchísima gente no sabe que es un mud, ni siquiera ha oído esa palabra en su vida.
    – Como es un mud complejo (y ahí está su encanto) se necesita tiempo para aprenderlo, tiempo del que, por ejemplo ella, no dispone.
    – No cree que una mujer no entre porque se sienta desplazada de la comunidad, ya que reinos es una comunidad muy pequeñita.
    – Simplemente, los videntes (en general) no ven que el mud sea para ellos, por el sentido de no tener gráficos. Esto es algo que se lo han dicho sus compañeros de la carrera, máster, etc.
    En conclusión se podría decir que realmente el problema no es que entren pocas mujeres, sino en dar más a conocer el mud. Al fin y al cabo, cuantos más hombres jueguen más mujeres también (novias, hermanas, primas, etc).
    Yo voy a comentar algo al respecto de esto en la próxima encuesta de balance.
    He de decir que a mi también me pasó eso, como supongo que a todo el mundo. Cuando conoces el mud y comienzas a jugar necesitas dedicarle mucho tiempo de aprendizaje, por eso en vacaciones vemos muchos noveles pero por el motivo que sea solo se quedan en eso.
    Voy a parar ya de escribir que me desvío del tema original.
    Saludos y animaros a comentar 🙂

    Que no te engañen las letras.
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