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en respuesta a: ROOT NAROGK #338180
Jajajajja
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Hermanos contra goblins #337781Grimoszk: Puerta Oeste Te encuentras en una de las tres puertas de Grimoszk, los lagartos de esta ciudad se sienten especialmente orgullosos de la seguridad de la misma, y no es para menos… un sistema de torres con arqueros y guardias comunicados protegen la ciudad.
Droock miraba su libreta de encargos en la puerta oeste de Grimoszk. Frunció el ceño por tercera vez al releer el encargo de Sshryssta, la anciana Chamán.
- Menudo encargo más aburrido – Se decía mientras por cuarta vez leía la libreta. Recoger un puñado de ranas tóxicas por el pantano para que las nuevas ovadas fueran más fuertes. ¡Como si eso a Droock le importase algo!
- Encargo para chamanes aprendices – Pensaba mientras con cara hosca se dirigía hacia los márgenes del Iaurduin. Pero su expresión cambió en seguida al percibir ese peculiar olor que tanto le gustaba a Droock.
Le llegó con total nitidez a su sensible olfato. Sangre de Goblin supo al instante y su expresión cambió a una más natural en él, una que sin duda significaba muchos problemas para su objetivo. Sus pupilas se dilataron, las plaquetas de su torrente sanguíneo se prepararon para regenerar cualquier herida y las garras se tensaron dispuestas a destripar a su enemigo. Por último, oscureció sus escamas para fundirse con la noche y, sin perder ni un instante el rastro de olor a sangre, se movió entre las sombras.
Al poco, pudo ver un goblin que se acercaba a su posición velozmente. La expresión de terror era notable en el rostro del paliducho goblin. Su correr se detuvo en seco cuando hincó la lanza que llevaba en ristre entre unas rocas del camino pedregoso. El mango de la lanza se le clavó en el estómago, lo que le produjo un pequeño grito con el poco aire que le quedaban en los pulmones. Droock se relamió los colmillos al ver que el desdichado goblin seguía vivo y no se había empalado sin necesitar ayuda de nadie.
Aturdido, el goblin cayó al suelo con un golpe seco. Meneó la cabeza para quitarse los puntos negros que le bordeaban la visión y, como pudo, consiguió llevar aire emponzoñado del pantano a sus negros pulmones. De un salto, agarró el mango con ambas manos y dio un tirón fuerte haciendo que cayera la lanza sobre el suelo ante sus pies.
Droock con una sonrisa maléfica no dejaba de observar escondido todo el espectáculo de su pequeña víctima. El goblin cogió la lanza con manos temblorosas y echó a correr a toda prisa, como recordando de repente de qué huía. Cada vez se acercaba más a la posición de Droock, lo que le permitió verle con más claridad.
Se trataba de un goblin de poco más de metro y medio de altura, con cicatrices por todo el rostro y con unos ojos que se le salían de las cuencas a causa del miedo. Su escaso ropaje no podía ser diferente al resto de su cuerpo. Unas cuantas tiras de tela sucia le cruzaban el pecho, así como en las piernas que no dejaba nada a la imaginación. Todo su cuerpo temblaba, aunque Droock no supo distinguir si por miedo o por el simple hecho de correr. La lanza se bamboleaba de arriba a abajo, a veces casi rozando el suelo.Márgenes del Iaurduin Te encuentras en una angosta senda que cruza la densa jungla que une el bosque de Orgoth y los Pantanos de Zulk. La senda va pegada al ancho y caudaloso río Iaurduin, que cruza de un extremo a otro la jungla, uniendo las dos salidas. A tus lados hay una extensa línea de árboles que se adentran en lo profundo de la selva, donde todo tipo de animales habitan.
A Droock poco le importaba lo que aterraba al desdichado goblin. A él solo le importaba la comida.
Con la característica impulsividad de Droock, se abalanzó con un salto sobre la criatura, pero la torpeza del goblin le salvó el cuello, esta vez. El goblin tropezó con las rocas del camino y salió rodando por debajo de Droock y la lanza en otra dirección. El goblin quedó espatarrado bocarriba con los ojos mirando en todas direcciones. Droock aterrizó a su espalda e inmediatamente se giró hacia su víctima. Con una velocidad sorprendente, Droock empujó con el hocico al goblin y le estampó contra un pino de la senda. Simplemente el goblin se dejó caer al suelo y pudo enfocar a su agresor, lo que le desorbitó más los ojos si eso era posible. Droock no perdió ni un instante y de un salto, con la boca bien abierta dispuesta a morder, se abalanzó otra vez más hacia el goblin. Sin embargo, por puro instinto, el goblin rodeó el tronco a gatas y Droock clavó los colmillos en el pino.Droock dejó escapar un grito enfurecido mientras desclavaba los colmillos de la madera. El goblin hizo lo primero que se le pasó por su escasa inteligencia. Echó a correr sin darse cuenta que iba directo a la zona pantanosa de Zulk. Droock, al ver la dirección del goblin, sonrió dejando visible todos sus puntiagudos y largos colmillos. Con paso ligero pero firme, fue directamente al pantano. Por otra parte, el goblin nada más pisar la tierra fangosa trastabilló, tropezó con una raíz dándose de bruces y quedando bocabajo en el fango.
El pobre goblin intentó levantarse una vez más, pero solo quedó en eso, un intento. Droock le incrustó una de sus garras que le atravesaron de lado a lado y como si fuese un tenedor, en la boca se lo metió.Tras dar buena cuenta del goblin y dejar algunas pertenencias del desdichado con un eructo, Droock comenzó a pensar por qué corría tan asustado, lo que propició el maravilloso encuentro. Regresó a la escena del crimen y olfateando descubrió el rastro que dejó el goblin a su paso. Entre tantos olores pudo distinguir el olor a otros goblins y otro que le era más familiar. Olores de lucha. Olor a sangre, a sudor, a muerte, a terror…
Y sin pensarlo dos veces, una vez más, Droock oscureció sus escamas y se aventuró en la espesura. La curiosidad mató al lagarto, o el lagarto mató a la curiosidad…Que no te engañen las letras.en respuesta a: Qué escuchas? #337740De cuando chicuelo jugaba a la PS2
https://www.youtube.com/watch?v=DKoY1fw7yCo
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Ladron y Asaltar #337738No estás teniendo en cuenta que la puya son 8 segs de lock y 10 de victima atenta. El tinta kraken si te apuñala entre los 8 y 10 segs contaría como víctima atenta además no te paraliza osea que tras la primera puya podrías pirarte. Por eso creo que tinta kraken a ladron no le sirve
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Qué escuchas? #337559https://www.youtube.com/watch?v=dJ-QLl5qjLg
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Tesoros en general #337543Bueno y que es lo que te convence, según tu.
Como dije revisar algunos items para darle alguna mínima utilidad. Hay algunas cosillas que no lo usan ni los n.
Y como también dije en el comentario anterior, ajustar un poco el valor de algunos items. Como nerbrad que vale 200 cobres o xapitalh que no llega a 22 platinos (armería).
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Mushclient #337534Dejo por aquí un archivo txt para los canales. Si no ha cambiado el mushrl de la web, los canales no andaban muy bien jeje…
Abrir la config de triggers>borrar el grupo entero de canales>abrir el archivo txt>seleccionar todo y copiar en portapapeles>ir a la config de triggers y darle al botón de paste>salir y guardar (file>save world details)
Tiene una ruta de sonido asignada, pero no los paso por lo que comenté en otra parte. No sé hasta que punto mis sonidos son legales. Para añadir un sonido a un canal: editar el trigger del canal>browser>buscar el sonido>Ok, cerrar y guardar.
También está el enlace a la guía de añadir sonidos en mi comentario anterior.Aunque no pase los sonidos, deben funcionar correctamente. El primero que lo pruebe por favor avise.
Recuerdo:
- Cambiar de canal: alt + flecha izquierda o derecha
- Leer últimos mensajes: alt + 1 a 0 (los nums debajo de las F, no lo probé con teclado numérico)
- Leer el historial del canal superando los 10 últimos: alt + flecha arriba o abajo
- Borrar un canal de los abiertos: alt + suprimir (alt + fn + borrar en windows virtual en un mac, mi caso). Si sale otro mensaje por el canal, se vuelve a abrir con el historial limpio, no tened miedo a cerrarlo
- Error: si cerramos todos los canales y pulsamos alt + 1 a 0 da error. Se arregla reiniciando mushclient
Para cualquier cosa contactadme por el mud (Raiduan principalmente).
Acabo de hacer un mushclient para compartir pero con lo que comenté en el otro hilo. Con sonido de las pocas clases que tengo y no todos y en fichas mujer dará más problemas. Sin alias (eso que cada uno se haga a su gusto). Pero para probar RL sirve. Os lo paso por alguna vía privada.
Este archivo de canales es para mejorar el mush de la web o el que ya cada uno tenga en su PC.PD: no están absolutamente todos los canales del juego. Si alguna vez entrais a una familia o cofradía tenéis que añadirlo. El gremio de la alianza tampoco porque no tengo ficha. Por el resto creo que todos.
PD2: si movemos el sonido a otra carpeta o modificamos el nombre, dejan de funcionar (es decir si cambiamos la ruta).Un saludo enorme.
Adjuntos:
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Tesoros en general #337532En mi opinión hay que revisar algunos items y a otros ajustarle el valor pero lo que propones de tesoros 11 y tal no me convence
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Armas Cortas #337531Para?
Si le aumenta mucho la media podría desfasar el apuñalar.
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Duda heridas multiples #337530Ayuda cicatrizar: Cuando el lanzador impone sus manos sobre una herida sangrante en un humanoide, animal o monstruo, la herida cicatriza inmediatamente y deja de sangrar. El hechizo puede fallar dependiendo de la gravedad de la herida, y sólo tiene efecto sobre heridas de tipo sangrante de clase menor.
Heridas de clase menor, una hemorragia es algo más serio. Por lo que entiendo que el funcionamiento del hechizo es correcto.
Añadir que el herir también te deja hemorragia.Mis dudas son: cuál es la diferencia exacta entre tener una hemorragia a 5? pierdes más sangre con más frecuencia?
Hay tope de daño en NPC?
En qué afecta que una hemorragia se agrabe? (herir)Que no te engañen las letras.en respuesta a: PROPUESTA PARA AYUDAR A NOVELES Y GENTE QUE EMPIEZA #337529Con respecto a ayudar a noveles, no se podría poner un comando tipo «mirar paisaje» el cual vaya por reinos o fronteras y haga una pequeña descripción del paisaje, pensándo mayormente en los jugadores que no usan (usamos) mapa. Sería de grandísima utilidad para los nuevos.
Sería un ejemplo, estoy en mitad del bosque de Thorin y pongo mirar paisaje: Te encuentras en el bosque de Thorin bla bla, al norte está Poldarn y el volcán de Takome, al oeste Eldor, al sudoeste el poblado de Thorin y por último al sudeste Nimbor y Takome.
Algo corto simplemente para que el usuario se haga una idea por dónde debería ir buscando salidas y dónde se encuentran los reinos. Al ir por fronteras o reinos no son excesivamente muchas descripciones… me parece 😀
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Remodelación de Bancos #337323Me suena otro hilo igual o muy parecido a este e igualmente me suena dar mi apoyo pero veo el sentido de lo que comenta @Satyr
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Emporios de Matetiales para oficios de extracción. #337322¿Te refieres a algo como lo que hay en Anduar o es otra cosa lo que describes?
De hecho yo pensaba comentar en que ese emporio (Rutter Meller) se abriera a lo que comenta Don Rijja. Algo que ya existe y sin tantas complicaciones, no?
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Estatus Andlief/Nalaghar #336980Gracias Siere, lo entiendo. Y como idea no se podría poner como recompensa de gesta o que el CDJ pueda devolver el estatus si vio que fue sin intención?
Evitaría un poco el abuso que comentas a mi parecer, al menos mediante CDJ.-
Esta respuesta fue modificada hace 4 years, 11 months por
Cras94.
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Esta respuesta fue modificada hace 4 years, 11 months por
Cras94.
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Qué escuchas? #336962Vaya Siere eso no son unos minutos sino 6H jajaja.
Dejo por aquí un tema más acorde al mud:
Two Steps From Hell – VictoryQue no te engañen las letras. -
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